Blender 3Dアバター メイキング・テクニックの表紙

Blender 3D アバター メイキング・テクニック(ブレンダー スリーディー アバターメイキング テクニック)

デザイン・グラフィックス
著者:
Benjamin(ベンジャミン)
出版社:
ソーテック社
出版日:
2022年09月13日頃
ISBN:
9784800713049
在庫:
在庫あり
5(1 件 / 楽天ブックス)

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書籍紹介

人気ソフト・ブレンダーでオリジナル 3D アバターを作成して、
VTuber キャストや 3D チャットの空間にデビューしよう!

モデリングやテクスチャ制作からデータの書き出しまで、無料&高性能の統合 3DCG アプリ『 Blender 』だけで作成できる。
メタバース (バーチャルキャストや cluster など) でも採用され、国際標準として利用されている VRM 形式に対応!

PART1 Blender の基礎知識

PART2 3D アバターのモデリング

PART3 テクスチャ&マテリアルの設定

PART4 シェイプキー

PART5 リギング

PART6 VRM の設定

PART7 VRM モデルの活用

技書の森解説

VTuber として配信したい、 3D チャット空間に自分の姿で入りたい。そうした願望を、無料の統合 3DCG ソフト Blender だけで実現するまでの道筋を一冊に通したのが本書です。著者は Benjamin 氏で、 2022 年 9 月にソーテック社から刊行されました。ゴールが「キャラクターモデルの完成」ではなく「 VRM 形式のアバターとして動かすところまで」に設定されている点が、一般的な Blender の教本と一線を画します。

構成は 7 つのパートに分かれ、 Blender の基礎知識から始まり、アバター本体のモデリング、テクスチャとマテリアルの設定、表情を作るシェイプキー、骨格を仕込むリギングへと進み、 VRM の設定と活用で締めくくられます。バーチャルキャストや cluster といったサービスで使われる VRM 形式への対応を軸に据えているため、作ったモデルの持ち込み先まで見通せるのが実用面の強みです。 Blender は多機能ゆえに独習では迷子になりやすいソフトですが、アバター制作という一本道に絞ることで、初学者でも通読で工程の全体像をつかめる難易度に抑えられています。

3DCG の経験がないところから自分のアバターで活動を始めたい人にとって、モデリングと VRM 書き出しの間にある無数のつまずきどころを先回りして案内してくれる存在です。既に他ソフトの経験がある人が VRM 対応の勘所だけ拾う読み方もできます。

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