Hello VFX Blender と DaVinci Resolve ではじめる視覚効果(ハローブイエフエックス)
デザイン・グラフィックス- 著者:
- 三宅 智之(ミヤケトモユキ)
- 出版社:
- ボーンデジタル
- 出版日:
- 2025年06月17日頃
- ISBN:
- 9784862466259
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
実写では表現できない動画と CG の合成を始めてみよう!
街の中に見れない植物を生やしたり、お化けを登場させたり、現実では作れない動画を作ってみたいと思ったことはありませんか? Blender と DaVinci Resolve を使えば、きっとそれは作れます!
本書は、撮影した動画と CG を組み合わせた、 VFX を作り方をわかりやすく解説しています。
1 章 VFX ってなに?
2 章 動きを追って:トラッキング
3 章 色をなじませて:カラーマッチ
4 章 実写を抜き取って:クロマキー合成とロトスコープ
5 章 CG を重ねて:マルチパスコンポジット
6 章 絵作りのコツ
7 章 素材作りのヒント
8 章 映像制作の中の VFX
技書の森解説
撮影した街並みに実在しない植物を立たせる、人物の傍らに怪異を潜ませる。そうした「実写にうそを混ぜる」技術が VFX です。ボーンデジタルから 2025 年に刊行された本書は、三宅智之氏が Blender と DaVinci Resolve を使って、撮影した動画と CG を合成する工程を入門者向けに手ほどきする教本です。どちらも無償から使い始められるツールなので、機材や予算の壁を感じずに一歩を踏み出せます。
章立ては VFX の全体像から入り、動きを追うトラッキング、色をなじませるカラーマッチ、実写を抜き取るクロマキー合成とロトスコープ、 CG を重ねるマルチパスコンポジットへと、合成を成り立たせる要素技術を一つずつ積み上げます。終盤には絵作りのコツ、素材作りのヒント、映像制作全体の中で VFX がどう位置づくかを扱う章もあり、単発の小技集ではなく工程として身につく構成です。
VFX そのものは未経験で構わない難易度で、これから合成を学ぶ人の最初の教本にできます。自主制作の映画や MV に効果を足したい人、 Blender でモデリングには触れたものの実写と組み合わせた経験がない人が、頭の中の画を現実の映像へ落とし込む方法を一通り手に入れられます。現実では撮れない 1 カットを自分の作品で成立させる。そこまでの道筋を示してくれます。
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