Unity でつくる建築 VR 入門(ユニティー デ ツクル ケンチク ブイアール ニュウモン)
その他- 著者:
- 阿部秀之(アベ,ヒデユキ)
- 出版社:
- エクスナレッジ
- 出版日:
- 2020年02月
- ISBN:
- 9784767827193
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
建築 3D モデルを自在にウォークスルー!最強のプレゼンツール VR (バーチャル・リアリティ) を Unity でつくってみよう!
技書の森解説
図面やパースでは伝わらない空間の質感を、施主に「歩いて」体験してもらう。それを個人の設計者でも実現できるようにしたのが、ゲームエンジン Unity と VR の組み合わせです。本書は阿部秀之氏が、建築の 3D モデルを Unity に取り込み、ウォークスルーできる VR コンテンツに仕立てるまでを解説した入門書で、エクスナレッジから 2020 年 2 月に刊行されました。
Unity はゲーム開発の道具として知られますが、本書が想定する読者はゲーム開発者ではなく建築側の人間です。そのため、 CAD や 3D モデリングソフトで作ったモデルを持ち込む立場から話が組み立てられており、 Unity という広大なツールのうちプレゼンテーションに必要な部分へ的を絞って進みます。プログラミング経験を前提にしない一方、建築 3D モデルを自分で用意できることが出発点になるため、モデリング経験のある読者ほど得るものが大きい構成です。
設計提案の説得力を模型やパースの先へ進めたい設計者、建築分野を入り口に Unity を触ってみたい人の両方に開かれた本です。ゲームエンジンは建築プレゼンの道具になり得るのか、その答えを自分の手で確かめられます。
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