Unity[超]入門の表紙

Unity [超]入門

著者:
荒川巧也/浅野祐一
出版社:
SBクリエイティブ
出版日:
2023年10月02日
ISBN:
9784815618223
価格:
¥2,530
在庫:
1
判型:
単行本
初級者向け
Unityゲーム開発ビジュアルスクリプティング入門3DCGUnityエディターUnity Hubプロジェクト管理シーン作成キャラクター設定

書籍紹介

いますぐスタート! ゲーム作りを体験しましょう 1 インストール方法からやさしく解説 これから Unity の学習を始める人のために、 Unity のインストール方法をやさしく解説しています。誰でも安心して学習を開始することができます。 2Unity の使い方が学べる サンプルゲームを作りながら Unity の操作方法を学んでいきましょう。キャラクターの配置や設定の方法など、基礎がしっかり学べます。 3 知識ゼロでもゲームが作れる Visual Scripting を利用した。プログラムを書かずにゲームを作る方法を解説します。プログラムの知識がなくてもゲームが作れます。 Chapter1 Unity を学習するための準備 01 Unity のアカウントの作成 02 インストーラーのダウンロード 03 Unity Hub のインストール 04 Unity エディターのインストール 05 Unity エディターの画面 Chapter2 Unity の基本操作を身につける 01 新しいプロジェクトの作成 02 シーンの作成 03 ゴール地点の作成 04 カメラの調整 05 スロープの作成 06 玉の作成 07 物理挙動の設定 08 跳ね方の調整 09 色の設定 Chapter3 3D コンテンツの制作 01 新しいプロジェクトの作成 02 アセットのインポート 03 シーンの作成 04 コインの作成 05 プレハブの作成 06 ビジュアルスクリプティング 07 コインを回転させる 08 コインの当たり判定 09 コインの消去 10 タグの設定 11 コインかどうかを判定 12 コインだけを消去 13 遊びの幅を広げる 14 アセットストアの利用 Chapter4 2D ゲームの制作 01 新しいプロジェクトの作成 02 スプライトのインポート 03 シーンの作成 04 背景の配置 05 プレイヤーの配置 06 クリックでジャンプ 07 ジャンプ力の変数 08 障害物の作成 09 柱を動かす 10 移動速度の指定 11 柱の消去 12 柱の生成 13 一定時間で生成 14 オブジェクトの指定 15 連続で生成 Chapter5 ビジュアルスクリプティングの学習 1 01 「ブロック崩し」の概要 02 プレイヤーのキー操作 03 ボールを動かす 04 ブロックの消去とスコアの追加 05 スコアの表示 Chapter6 ビジュアルスクリプティングの学習 2 01 「ニワトリ飛ばし」の概要 02 プレイヤーを飛ばす機能 03 ボールにプレイヤーをくっつける機能 04 落下したプレイヤーの消去

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