マンガでわかる Unityゲーム開発入門の表紙

マンガでわかる Unity ゲーム開発入門(マンガデワカルユニティゲームカイハツニュウモン)

プログラミング
著者:
もりやまゆうた(モリヤマユウタ)
出版社:
インプレス
出版日:
2022年10月19日頃
ISBN:
9784295015246
在庫:
在庫あり
4(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
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書籍紹介

2D ゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。全編マンガだからトコトンわかりやすい!

技書の森解説

ゲームを作ってみたいが、プログラミングもゲームエンジンも触ったことがない。本書はそうしたゼロ地点の読者に向けて、マンガのストーリーを軸に Unity の基礎操作を体験させる構成を取っています。主人公がシューティングゲームを完成させるまでの過程を追いながら、シーンの作り方、オブジェクトの配置、スクリプトの書き方といった工程を自然に学べる仕組みです。

マンガパートが概念の導入を担い、続く解説パートで具体的な操作手順を示す形式のため、ゲームエンジン特有の用語 (GameObject 、 Component 、 Prefab など) に圧倒されにくくなっています。フルカラーで画面のスクリーンショットも多く、手元の画面と見比べながら進められます。

一方で、扱う範囲はあくまで「 Unity に触れて動くものを作る」ところまでです。 C# の文法を体系的に学ぶ本ではなく、 3D やネットワーク対戦のような高度なトピックにも踏み込みません。本書で得た「ゲームが動いた」という体験をモチベーションに、 Unity 公式ドキュメントや C# の入門書へ展開していく起点として使うのが効果的です。

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