マンガでわかる Unity ゲーム開発入門(マンガデワカルユニティゲームカイハツニュウモン)
プログラミング- 著者:
- もりやまゆうた(モリヤマユウタ)
- 出版社:
- インプレス
- 出版日:
- 2022年10月19日頃
- ISBN:
- 9784295015246
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
2D ゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。全編マンガだからトコトンわかりやすい!
技書の森解説
ゲームを作ってみたいが、プログラミングもゲームエンジンも触ったことがない。本書はそうしたゼロ地点の読者に向けて、マンガのストーリーを軸に Unity の基礎操作を体験させる構成を取っています。主人公がシューティングゲームを完成させるまでの過程を追いながら、シーンの作り方、オブジェクトの配置、スクリプトの書き方といった工程を自然に学べる仕組みです。
マンガパートが概念の導入を担い、続く解説パートで具体的な操作手順を示す形式のため、ゲームエンジン特有の用語 (GameObject 、 Component 、 Prefab など) に圧倒されにくくなっています。フルカラーで画面のスクリーンショットも多く、手元の画面と見比べながら進められます。
一方で、扱う範囲はあくまで「 Unity に触れて動くものを作る」ところまでです。 C# の文法を体系的に学ぶ本ではなく、 3D やネットワーク対戦のような高度なトピックにも踏み込みません。本書で得た「ゲームが動いた」という体験をモチベーションに、 Unity 公式ドキュメントや C# の入門書へ展開していく起点として使うのが効果的です。
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