Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門の表紙

Blender リアルタイム CG キャラクター制作入門(ブレンダーリアルタイムシージーキャラクターセイサクニュウモン)

デザイン・グラフィックス
著者:
株式会社なのです(カブシキガイシャナノデス)
出版社:
秀和システム
出版日:
2023年08月17日
ISBN:
9784798061955
在庫:
在庫あり
5(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
3Dグラフィックスデザイン・グラフィックスCGUnityVR3DCGゲーム開発Vtuberキャラクターデザインリアルタイムレンダリンググラフィックプログラミング

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書籍紹介

3DCG 作成ソフト Blender で、アニメ、イラスト風の 3DCG キャラクターを作る書籍です。モデリングするだけでなく、 Unity や VRChat で動かすことまで解説します。そのため、リアルタイム CG で動かすことを前提にした作成方法、ノウハウを解説します。またあわせてイラスト風の見た目に近づけるための方法も説明しています。ゲームや Vtuber などを作ってみたい人も参考になる内容となっています。

技書の森解説

3D キャラクターを自分の手で作りたい。その衝動を形にするまでの道のりは長く、モデリング、 UV 展開、テクスチャ、リギング、ウェイトペイントと工程が多岐にわたります。本書は無料の 3DCG ソフト Blender を使い、ゲームや VR で動かすことを前提としたリアルタイム向けキャラクターを一体完成させるまでの全工程を、順を追って解説する入門書です。

「株式会社なのです」による制作ノウハウが凝縮されており、ローポリモデリングから法線マップによるディテール表現、ボーンの仕込み、ポーズ付けまで、リアルタイム描画の制約を意識した実践的なワークフローが示されます。完成形をゴールとして各工程の「なぜこの手順か」が説明されるため、手順の暗記ではなく判断力が身につく構成です。

前提として Blender の基本操作 (視点移動、オブジェクト選択、編集モードの切り替え) には触れておく必要があります。まったくの初回起動で挑むにはハードルが高いため、 Blender の UI 操作に慣れてから取り組むのが適切です。キャラクターモデリングという具体的な目標に向かって集中的に手を動かしたい人にとって、完走までの道筋を見失わずに済む一冊です。

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