Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミングの表紙

Unity 3D ゲーム開発ではじめる C#プログラミング

著者:
Harrison Ferrone/吉川 邦夫
出版社:
インプレス
出版日:
2021年08月23日頃
ISBN:
9784295012450
価格:
¥3,960
シリーズ:
impress top gear
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★★5.0(1 件)
初級者向け
3Dグラフィックスデザイン・グラフィックスC・C++・C#プログラミングC#ゲーム開発Unity

書籍紹介

シンプルなゲームを作りながら、 C #と Unity の概念や基本を理解できる!-Unity は最も人気の高いゲームエンジンの 1 つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、 Unity ゲーム開発における C #の基礎を把握するのに格好の一冊です。

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