Unity 3D ゲーム開発ではじめる C#プログラミング(ユニティスリーディゲームカイハツデハジメルシーシャーププログラミング)
- 著者:
- Harrison Ferrone/吉川 邦夫(ハリソン フェローネ/ヨシカワ クニオ)
- 出版社:
- インプレス
- 出版日:
- 2021年08月23日頃
- ISBN:
- 9784295012450
- 価格:
- ¥3,960
- シリーズ:
- impress top gear
- 在庫:
- 1
- 判型:
- 単行本
★★★★★5.0(1 件)
総合
1160位
1 件の言及初級者向け
3Dグラフィックスデザイン・グラフィックスC・C++・C#プログラミングC#ゲーム開発Unity
書籍紹介
シンプルなゲームを作りながら、 C #と Unity の概念や基本を理解できる!-Unity は最も人気の高いゲームエンジンの 1 つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、 Unity ゲーム開発における C #の基礎を把握するのに格好の一冊です。
言及 Qiita 記事 (1 件)
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