Blender ユーザーのための Python 入門
- 著者:
- 大西 武
- 出版社:
- シーアンドアール研究所
- 出版日:
- 2021年06月22日頃
- ISBN:
- 9784863543546
- 価格:
- ¥3,762
- 在庫:
- 1
- 判型:
- 単行本
初級者向け
Python3DCGBlenderスクリプティングプログラミング3Dモデリングアニメーションコンピュータグラフィクスデジタルアートクリエイティブコーディング
書籍紹介
本書は Blender 上でプログラミング言語 Python をスクリプティングして、プログラムでオブジェクトを作成したり編集したりアニメーションしたりする方法を解説しています。 Python は世界で最も人気のあるプログラミング言語の 1 つで、たくさんのプログラマーがいて、参考サイトや入門書が多数存在します。ただ、 Blender ユーザーで Python もできる人は多くはないかもしれません。そこで本書では作例を見ながら、新たな Python の文法が出てくるたびに文法も解説しています。そのため、無理なくスクリプトを書くことができます。 最近では Unity や Unreal Engine などのゲームエンジンが無料でも使えるようになり、低レイヤーからプログラミングしていかなくても比較的容易に 3D ゲームが作れてしまいます。ただし、 3DCG を描くのは依然として大変なままです。 そこで無料の Blender は 3DCG を描くのに大変強力な武器になるでしょう。さらに Python でスクリプトも書けたらその Blender をより効率的に作業することができます。たとえば、本書の作例の 1 つだと、ランダムに移動した地面の頂点の位置に木を複製して簡単に林を作ることができます。 本書のターゲットは Blender ユーザー全員です。すべての Blender ユーザーが Python を書けるようになることを願います。
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