Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座 実践編の表紙

Python でつくる ゲーム開発 入門講座 実践編(パイソンデツクル ゲームカイハツ ニュウモンコウザ ジッセンヘン)

著者:
廣瀬豪(ヒロセツヨシ)
出版社:
ソーテック社
出版日:
2019年12月18日頃
ISBN:
9784800712561
価格:
¥3,278
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★★5.0(2 件)
総合
1370
初級者向け
プログラミングプログラミング入門Pythonゲーム開発アクションゲームシューティングゲーム3Dカーレース3DCGマップエディタヒットチェック

書籍紹介

Python ゲーム開発入門の決定版!
人気ジャンルを題材に

プログラミングの腕を磨こう!

大好評を博している『 Python でつくる ゲーム開発 入門講座』に、第 2 弾『実践編』が登場!
前作同様、 Python を用いたゲームプログラミングの基礎をまんべんなく解説しながら、今回は「アクション」「シューティング」「 3D カーレース」といった人気ジャンルの開発に挑戦します。

【本書の特長】
○複数の演習を通し、ゲーム開発の知識・技術を大幅 UP できる

○三角関数、遠近法などの知識を開発に活かす方法を学べる

○マップエディタやランチャーなど関連ツールの開発も行う

○プログラム 1 行ごとに説明を付けており、理解しやすい

○豊富な図解とイラストを用い、イメージで理解できる

○開発に必要な素材はすべて無償ダウンロードできる

さらに、ゲーム開発でぶつかる"壁を乗り越えるためのヒント"も豊富に用意しました。

【開発のヒントが満載】
・マップやアイテムの配置はどうするのか?

・自機と敵機のヒットチェックはどうするのか?

・"弾幕"の軌道はどうやって計算するのか?

・面白さにつながる難易度とはどの程度なのか?

・エフェクトやサウンドはどうやって組み込むのか?

・坂道のカーブ、奥行、起伏はどう表現するのか?

Python で 3D を表現するにはどうしたらよいのか?

……こんな疑問に答えます!

ゲーム素材 400 本、プログラム 80 本、遊んで面白いゲーム 5 本を無償提供!

本書を読み終えた頃、ゲーム開発の知識はかなり高いレベルに到達できるでしょう。
また、各プログラム内に Python のプログラミング技術を多くちりばめたので、 Python を使う力もぐんと伸びているはずです。

ゲーム開発の基礎を盤石にしたい方、 Python の技術に磨きをかけたい方にオススメの 1 冊です。

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