Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座 実践編の表紙

Python でつくる ゲーム開発 入門講座 実践編

著者:
廣瀬豪
出版社:
ソーテック社
出版日:
2019年12月18日頃
ISBN:
9784800712561
価格:
¥3,278
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★★5.0(2 件)
初級者向け
プログラミングプログラミング入門Pythonゲーム開発アクションゲームシューティングゲーム3Dカーレース3DCGマップエディタヒットチェック

書籍紹介

Python ゲーム開発入門の決定版! 人気ジャンルを題材に プログラミングの腕を磨こう! 大好評を博している『 Python でつくる ゲーム開発 入門講座』に、第 2 弾『実践編』が登場! 前作同様、 Python を用いたゲームプログラミングの基礎をまんべんなく解説しながら、今回は「アクション」「シューティング」「 3D カーレース」といった人気ジャンルの開発に挑戦します。 【本書の特長】 ○複数の演習を通し、ゲーム開発の知識・技術を大幅 UP できる ○三角関数、遠近法などの知識を開発に活かす方法を学べる ○マップエディタやランチャーなど関連ツールの開発も行う ○プログラム 1 行ごとに説明を付けており、理解しやすい ○豊富な図解とイラストを用い、イメージで理解できる ○開発に必要な素材はすべて無償ダウンロードできる さらに、ゲーム開発でぶつかる"壁を乗り越えるためのヒント"も豊富に用意しました。 【開発のヒントが満載】 ・マップやアイテムの配置はどうするのか? ・自機と敵機のヒットチェックはどうするのか? ・"弾幕"の軌道はどうやって計算するのか? ・面白さにつながる難易度とはどの程度なのか? ・エフェクトやサウンドはどうやって組み込むのか? ・坂道のカーブ、奥行、起伏はどう表現するのか? ・ Python で 3D を表現するにはどうしたらよいのか? ……こんな疑問に答えます! ゲーム素材 400 本、プログラム 80 本、遊んで面白いゲーム 5 本を無償提供! 本書を読み終えた頃、ゲーム開発の知識はかなり高いレベルに到達できるでしょう。 また、各プログラム内に Python のプログラミング技術を多くちりばめたので、 Python を使う力もぐんと伸びているはずです。 ゲーム開発の基礎を盤石にしたい方、 Python の技術に磨きをかけたい方にオススメの 1 冊です。

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