Python でつくる ゲーム開発 入門講座 実践編(パイソンデツクル ゲームカイハツ ニュウモンコウザ ジッセンヘン)
- 著者:
- 廣瀬豪(ヒロセツヨシ)
- 出版社:
- ソーテック社
- 出版日:
- 2019年12月18日頃
- ISBN:
- 9784800712561
- 価格:
- ¥3,278
- 在庫:
- 1
- 判型:
- 単行本
書籍紹介
Python ゲーム開発入門の決定版!
人気ジャンルを題材に
プログラミングの腕を磨こう!
大好評を博している『 Python でつくる ゲーム開発 入門講座』に、第 2 弾『実践編』が登場!
前作同様、 Python を用いたゲームプログラミングの基礎をまんべんなく解説しながら、今回は「アクション」「シューティング」「 3D カーレース」といった人気ジャンルの開発に挑戦します。
【本書の特長】
○複数の演習を通し、ゲーム開発の知識・技術を大幅 UP できる
○三角関数、遠近法などの知識を開発に活かす方法を学べる
○マップエディタやランチャーなど関連ツールの開発も行う
○プログラム 1 行ごとに説明を付けており、理解しやすい
○豊富な図解とイラストを用い、イメージで理解できる
○開発に必要な素材はすべて無償ダウンロードできる
さらに、ゲーム開発でぶつかる"壁を乗り越えるためのヒント"も豊富に用意しました。
【開発のヒントが満載】
・マップやアイテムの配置はどうするのか?
・自機と敵機のヒットチェックはどうするのか?
・"弾幕"の軌道はどうやって計算するのか?
・面白さにつながる難易度とはどの程度なのか?
・エフェクトやサウンドはどうやって組み込むのか?
・坂道のカーブ、奥行、起伏はどう表現するのか?
・ Python で 3D を表現するにはどうしたらよいのか?
……こんな疑問に答えます!
ゲーム素材 400 本、プログラム 80 本、遊んで面白いゲーム 5 本を無償提供!
本書を読み終えた頃、ゲーム開発の知識はかなり高いレベルに到達できるでしょう。
また、各プログラム内に Python のプログラミング技術を多くちりばめたので、 Python を使う力もぐんと伸びているはずです。
ゲーム開発の基礎を盤石にしたい方、 Python の技術に磨きをかけたい方にオススメの 1 冊です。
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