アート・エンタテインメントと XR著者:日本バーチャルリアリティ学会/山岡 潤一/河野 通就/阪口 紗季/土田 修平/韓 燦教出版社:不明出版日:不明ISBN:9784339026931中級者向けメタバースXRアーティスト向けクリエイター向けテクノロジー融合デジタルアートエンターテインメント技術拡張現実インタラクティブメディアアートテクノロジーAmazon で見る楽天ブックスで見る関連書籍いまさら聞けないWeb3、NFT、メタバースについて増田雅史先生に聞いてみた増田雅史図解ポケット メタバースがよくわかる本松村雄太図解まるわかり メタバースのしくみ波多間 俊之ボクセルアート上達コレクション日貿出版社超デジタル世界西垣 通関連記事機械学習・AI 本ガイド - エンジニアが読むべき技術書の選び方機械学習の基礎から実践まで学べる技術書の選び方を紹介。数学が苦手な人向けの学習ルートと、ML 本の賞味期限の見極め方を解説します。機械学習選書ガイド技術書がキャリアを変えた話 - 読書とキャリアの関係技術書の読書習慣がエンジニアのキャリアに影響する 3 つの経路と、キャリア段階に応じた読書戦略を具体的に解説します。キャリア成長技術書の著者になるには - 執筆から出版までの道のり技術書の著者になるための 4 ステップと、企画書の書き方、執筆を続けるコツ、商業出版の現実を紹介します。執筆出版