ボクセルアート上達コレクション
ボクセルアートジョウタツコレクション
MagicaVoxel でつくる 3D ドットモデリング
- 著者:
- 日貿出版社(ニチボウシュッパンシャ)
- 注目:
- 総合 1976 位
- 出版社:
- 日貿出版社
- 出版日:
- 2020年04月09日頃
- 一覧:
- 2020 年に出た技術書
- ISBN:
- 9784817021441
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
ボクセルアートとは、ドット絵が立体になったような雰囲気の 3DCG で、「Minecraft」などのゲーム分野でもお馴染みの表現です。オリジナルのキャラクターや、ジオラマのような街並みなど、楽しみ方はいろいろ。レトロゲーム的な懐かしさや手作り感のある温かみを表現できるボクセルアートの作り方を、6 人の人気作家の作例を通して紹介します。本書ではフリーソフト「MagicaVoxel」の使い方をわかりやすく解説 (Win/Mac 対応)。誰もが子供の頃に親しんだブロック遊びにも似た、シンプルなものづくりの楽しさに触れられ、読みながら上達できます。【掲載作家: ウラベロシナンテ、Peccolona、権田支配人、.goka、ハードン、uevoxel】
技書の森解説
『ボクセルアート上達コレクション』 (日貿出版社 編、日貿出版社、2020 年 4 月刊) は、フリーソフトの MagicaVoxel を使ったボクセルアートの作り方を、6 人の作家の作例を通して紹介する本です。副題は「MagicaVoxel でつくる 3D ドットモデリング」です。版元の書誌登録の紹介文はボクセルアートを「ドット絵が立体になったような雰囲気の 3DCG」と説明し、「Minecraft」などのゲーム分野でもなじみのある表現として紹介しています。国立国会図書館の書誌では責任表示を日貿出版社 編とし、件名をコンピュータグラフィックスとしています。
掲載作家 6 人の作例で追うボクセルアート
紹介文が挙げる掲載作家 6 人は、ウラベロシナンテ、Peccolona、権田支配人、.goka、ハードン、uevoxel です。紹介文は、ボクセルアートの楽しみ方としてオリジナルのキャラクターやジオラマのような街並みを挙げ、レトロゲーム的な懐かしさや手作り感のある温かみを表現できるボクセルアートの作り方を、この 6 人の作例を通して紹介すると説明しています。
ボクセルとポリゴン、立方体の升目で形を組む 3DCG
ボクセルは体積 (volume) と画素 (pixel) を合わせた語で、立体の空間を縦、横、奥行きの方向に同じ大きさの立方体の升目に区切り、升目ごとに色を置いて形を表します。三角形や四角形の面をつなぎ合わせて表面を作るポリゴンのモデリングでは、頂点の位置や面の向きを動かして形を整えますが、ボクセルでは升目を埋めるか空けるかと、その色を決めることが作業の中心になります。平面のドット絵が画素の並びで絵を描くのと同じく、升目の細かさが表現の細かさを決め、斜めの輪郭や曲面は階段状に表れます。紹介文はこの作業を、子供の頃に親しんだブロック遊びにも似たシンプルなものづくりにたとえています。
MagicaVoxel の使い方の解説と Windows / Mac 対応
紹介文によれば、本書はフリーソフト「MagicaVoxel」の使い方を解説し、Windows と Mac の両方に対応しています。国立国会図書館の書誌の注記も「Windows/mac 対応」です。本書の MagicaVoxel の解説は 2020 年 4 月の刊行時のもので、刊行から年数のたったソフトの解説書を買う前の確かめ方は 技術書の情報が古くなったときの対処法 にまとめています。
版元の書誌登録は本書の C コードを芸術総記としています (2026 年 10 月時点)。本書は、フリーソフトの MagicaVoxel の使い方の解説と、6 人の作家の作例を通したボクセルアートの作り方の紹介を 1 冊に収めています。