ボクセルアート上達コレクション(ボクセルアートジョウタツコレクション)
MagicaVoxel でつくる 3D ドットモデリング
デザイン・グラフィックス- 著者:
- 日貿出版社(ニチボウシュッパンシャ)
- 出版社:
- 日貿出版社
- 出版日:
- 2020年04月09日頃
- ISBN:
- 9784817021441
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
ボクセルアートとは、ドット絵が立体になったような雰囲気の 3DCG で、「 Minecraft 」などのゲーム分野でもお馴染みの表現です。オリジナルのキャラクターや、ジオラマのような街並みなど、楽しみ方はいろいろ。レトロゲーム的な懐かしさや手作り感のある温かみを表現できるボクセルアートの作り方を、 6 人の人気作家の作例を通して紹介します。本書ではフリーソフト「 MagicaVoxel 」の使い方をわかりやすく解説 (Win/Mac 対応) 。誰もが子供の頃に親しんだブロック遊びにも似た、シンプルなものづくりの楽しさに触れられ、読みながら上達できます。【掲載作家:ウラベロシナンテ、 Peccolona 、権田支配人、.goka 、ハードン、 uevoxel 】
技書の森解説
ドット絵をそのまま立体に起こしたような 3DCG 表現「ボクセルアート」は、 Minecraft に代表されるゲーム画面でなじみ深く、レトロゲーム的な懐かしさと手作りの温かみを同時にまとえる表現として独自の位置を占めています。本書は日貿出版社が 2020 年に刊行した作例集で、無料ソフト MagicaVoxel を使った 3D ドットモデリングの手順を Windows と Mac の両対応で解説しています。
誌面の中心は、ウラベロシナンテ氏、 Peccolona 氏、権田支配人氏ら 6 人の作家による作例の制作過程です。オリジナルキャラクターからジオラマのような街並みまで、作風の異なる題材を順に追体験しながら、配色や質感表現、形の捉え方といった上達の勘所を学びます。ポリゴンモデリングのような数学的な前提知識は求められず、ブロックを積み上げる感覚で形を作れるため、 3DCG ソフトで挫折した経験がある人でも取り組みやすい難易度です。
ゲーム用の素材を自作したい人や、平面のドット絵から次の表現を探しているイラスト描き、子どものころのブロック遊びの感覚でものづくりを再開したい大人。思い当たるなら、まず MagicaVoxel を入れて最初のボクセルをひとつ置くところから始めてみてはいかがでしょうか。
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