アドベントカレンダー2023の技術書
オンラインゲームを支える技術中嶋謙互
動かして学ぶ量子コンピュータプログラミングEric R. Johnston / Nic Harrigan / Mercedes Gimeno-Segovia / 北野 章 / 丸山 耕司
Node.js デザインパターン 第 2 版Mario Casciaro / Luciano Mammino / 武舎広幸 / 阿部和也
カイゼン・ジャーニー たった 1 人からはじめて、「越境」するチームをつくるまで市谷 聡啓 / 新井 剛
Java 言語で学ぶデザインパターン入門第 3 版結城 浩
SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発西村 直人 / 永瀬 美穂 / 吉羽 龍太郎
達人プログラマー (第 2 版)Andrew Hunt / David Thomas / 村上雅章¥3,520
Team GeekBrian W. Fitzpatrick / Ben Collins-Sussman / 角 征典¥2,970
エンジニアのためのマネジメントキャリアパスCamille Fournier / 武舎 るみ / 武舎 広幸 / 及川 卓也¥2,860
レガシーコード改善ガイドマイケル・C.フェザーズ / ウルシステムズ株式会社
エンジニアリング組織論への招待廣木大地
だから僕たちは、組織を変えていける著者不明
アジャイルサムライジョナサン・ラスマセン / 西村直人
本当は「ごめん」って言いたかった著者不明
タイミングの社会学著者不明
いろんな人に聞いてみた「なんで勉強しなきゃいけないの?」著者不明
「○○しないと出られない部屋」の管理人になりました著者不明- 気持ちをうまく伝える技術気持ちをうまく伝える技術著者不明
- よくわかる最新システム開発者のための仕様書の基本と仕組みよくわかる最新システム開発者のための仕様書の基本と仕組み著者不明
- メタプログラミング Rubyメタプログラミング Ruby著者不明