Python 意思決定の数理入門(パイソンイシケッテイノスウリニュウモン)
- 著者:
- 橋本 洋志/牧野 浩二/佐々木 智典(ハシモト ヒロシ/マキノ コウジ/ササキ アキノリ)
- 出版社:
- オーム社
- 出版日:
- 2022年08月24日頃
- ISBN:
- 9784274228988
- 在庫:
- 在庫あり
総合
22位
↓ 1 ランクダウン9 件の言及言及数
416位
中級者向け
Python意思決定理論強化学習ゲーム理論ベイズ推定シミュレーション最適化マルチエージェントシステム数理的モデルOR (操作研究)
書籍紹介
さまざまな意思決定の数理や現象を Python で体験して学ぼう!
本書は、数理的に扱える意思決定の基礎を、 Python を用いたシミュレーションや分析によって実際に試しながら学ぶものです。
アンカリング効果の評価法、ベイズ推定に基づいた信憑性の変化、エージェントや強化学習を適用した意思決定、不完備情報ゲーム、集団の意思決定などを解説しています。
本書では、意思決定のモデルの立て方、意思の測定分析などの説明に重点を置き、計算やシミュレーションの詳細な説明よりは Python による実行に基づいて学ぶ体験学習のかたちをとります。また、すべてのプログラムは Jupyter Notebook 形式で配布し、読者の手もとで実行ができるようにしています。
第 1 章 はじめに
第 2 章 戦略の微分方程式モデル
第 3 章 基礎的な意思決定の数理的扱い
第 4 章 ゲーム理論の基礎
第 5 章 意思決定のための OR の基礎
第 6 章 組合せ最適化による意思決定
第 7 章 マルチエージェントベースモデリングによる意思決定
第 8 章 強化学習による意思決定
第 9 章 不確定性を含むゲームでの意思決定
第 10 章 集団の意思決定
第 11 章 意思決定とメカニズム・デザインの視点
索引
言及の推移
言及 Qiita 記事 (5 件)
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