10 日でマスター! VECTORWORKS[VECTORWORKS ARCHITECT/DESIGN SUITE 2022 対応]

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10 日でマスター! VECTORWORKS[VECTORWORKS ARCHITECT/DESIGN SUITE 2022 対応]の表紙
デザイン / グラフィックス
著者:
山川 佳伸(ヤマカワヨシノブ)
出版社:
エクスナレッジ
出版日:
2022年09月16日頃
ISBN:
9784767830551
在庫:
在庫あり
4(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
3D グラフィックスデザイン・グラフィックスCADBIM建築設計2D 製図3D モデリングプレゼン資料作成入門書操作ガイド

なぜ注目されているか

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書籍紹介

本書は、汎用 CAD「VECTORWORKS」で 2 次元製図から 3D パース制作、プレゼンシート制作まで行いたい人のための
「これだけは知っておきたい」という機能・操作方法を厳選し、それらを短期間でおぼえられる入門書です。

初めて VECTORWORKS を使う人が 1 日ごとに順を追って学習していくのもよいですし、

ピンポイントで習得したいところからトライするという使い方もできます。

例えば、2D は概ねマスターしているという方が 3D 制作を行いたいときは DAY 06~09 から読み始めたり、

プレゼンボードを作成したい場合は DAY 10 を重点的に学ぶ、といった使い方が可能です。

バージョン 2022 に対応し、昨今のトレンドである BIM (Building Infomation Modeling) 向けの内容となっています。

これ一冊で VECTORWORKS の一通りの機能がマスターできます!

※教材データはインターネットからダウンロードする必要があります。

【CONTENTS】
・DAY 01 VECTORWORKS の基本

・DAY 02 2D 作図の基本 (1)

・DAY 03 2D 作図の基本 (2)

・DAY 04 2D 作図の応用 (1)

・DAY 05 2D 作図の応用 (2)

・DAY 06 3D モデリングの基本

・DAY 07 建物のモデリング (2D/3D モデルの作成)

・DAY 08 レンダリングとテクスチャマッピング

・DAY 09 カメラと光源

・DAY 10 プレゼンボードの作成

技書の森解説

2 次元の製図から 3D パースの制作、プレゼンシートの制作までを VECTORWORKS で行いたい人に向けて、必要な機能と操作方法を絞り込み、短期間で覚える形にまとめた入門書が『10 日でマスター! VECTORWORKS[VECTORWORKS ARCHITECT/DESIGN SUITE 2022 対応]』 (山川 佳伸 著、エクスナレッジ、2022 年 9 月 16 日発行) です。副題は「2D 製図から 3D 作成、プレゼンボード制作まで」で、版元は VECTORWORKS を汎用 CAD と紹介しています。

DAY 01 から DAY 10 まで、2D 作図からプレゼンボードへ

目次は DAY 01 から DAY 10 までの 10 項目です。DAY 01「VECTORWORKS の基本」に続き、DAY 02 と DAY 03 が「2D 作図の基本」、DAY 04 と DAY 05 が「2D 作図の応用」です。DAY 06「3D モデリングの基本」から 3 次元に移り、DAY 07「建物のモデリング (2D/3D モデルの作成)」、DAY 08「レンダリングとテクスチャマッピング」、DAY 09「カメラと光源」と進み、DAY 10「プレゼンボードの作成」で終わります。版元の紹介文は、1 日ごとに順を追う使い方と、習得したいところから読む使い方の両方を挙げています。2D はおおむね身に付けていて 3D の制作をしたい人は DAY 06 から DAY 09、プレゼンボードを作りたい人は DAY 10 という例も示されています。教材データはインターネットからダウンロードする形です。

2D 図面、3D モデル、BIM のつながり

2D の製図は、平面図や立面図を線と寸法と文字で描く作業です。3D モデリングは建物の形そのものを立体として作る作業で、モデルからはどの角度の外観も取り出せます。BIM (Building Information Modeling) は、建物の 3D モデルの部材に種類や寸法などの属性の情報を持たせ、図面やパース、数量を同じモデルから作る考え方です。版元は本書をバージョン 2022 に対応した BIM 向けの内容と案内しています。DAY 07 の題には「2D/3D モデルの作成」とあります。

レンダリング、カメラと光源、プレゼンボード

レンダリングは、3D モデルに素材の質感と光の当たり方を与えて画像を計算する処理です。テクスチャマッピングは、面に木目や石材などの画像を貼り付けて素材を表す手法で、DAY 08 がこの 2 つを扱います。DAY 09 のカメラと光源は、どの視点から見るかと、どこから光が差すかを決める設定です。DAY 10 のプレゼンボードは、図面やパースを 1 枚のシートに配置して設計の内容を説明する資料です。

2D から 3D へ進みたい VECTORWORKS の学習者へ

書名にある対象は VECTORWORKS ARCHITECT/DESIGN SUITE 2022 で、NDL の書誌の注記には「for Mac & Windows」とあります。版元が想定する読者は、VECTORWORKS で 2 次元製図から 3D パース制作、プレゼンシート制作まで行いたい人で、初めて VECTORWORKS を使う人と、2D を身に付けたうえで 3D に進みたい人の両方の使い方が紹介文に書かれています。NDL の書誌には索引ありの注記があります。2D の作図から始めて 3D のモデル、レンダリング、プレゼンボードまでを 10 日の区切りで順にたどる構成の入門書です。

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