無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック 〜3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】の表紙

無料ではじめる Blender CG アニメーションテクニック 〜 3DCG の構造と動かし方がしっかりわかる 【 Blender 2.8 対応版】(ムリョウデハジメルブレンダー シージーアニメーションテクニック)

著者:
大澤龍一(オオサワリュウイチ)
出版社:
技術評論社
出版日:
2019年09月20日頃
ISBN:
9784297108632
在庫:
在庫あり
★★★⯨☆3.67(3 件)
初級者向け
3Dグラフィックスデザイン・グラフィックスCG3DCGアニメーションモデリングレンダリングBlenderエフェクトボーンペアレント

なぜ注目されているか

言及数
897
総合
1585
3 ランクダウン2 件の言及

書籍紹介

本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、 3DCG アニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1 ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。

アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。

最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!

技書の森解説

3DCG に興味はあるものの、高額なソフトウェアへの投資に踏み切れない人にとって、無料で使える Blender は有力な選択肢です。本書はその Blender を使い、モデリングだけでなくアニメーション制作まで一連の工程を手を動かしながら学べる入門書です。 Blender 2.8 で刷新されたインターフェースを前提に書かれており、旧バージョンの操作体系との混乱なく読み進められます。

扱う内容はオブジェクトの造形、マテリアル設定、ライティング、カメラワーク、キーフレームアニメーション、レンダリングと多岐にわたります。静止画の作品づくりで止まりがちな独学者に対して、「動きをつけて映像にする」ところまで導いてくれるのが本書の特色です。

注意点として、 Blender はバージョンアップのたびに UI が変わることがあるため、 2.8 系と手元のバージョンで細部が異なる可能性があります。ただし、モデリングやアニメーションの原理そのものは変わらないため、操作手順の差分を公式ドキュメントで補いながら読めば、基礎を固める教材としての価値は損なわれません。

言及 Qiita 記事 (1 件)

言及 Zenn 記事 (1 件)

この本に興味がある方におすすめ

この本に関連

関連記事

関連用語

共有:Xはてブ