Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド(ダイレクトスリーディートゥエルブゲームグラフィックスジッセンガイド)
- 著者:
- Pocol(ポコル)
- 出版社:
- 技術評論社
- 出版日:
- 2021年10月15日頃
- ISBN:
- 9784297123659
- 在庫:
- 在庫あり
総合
247位
2 件の言及中級者向け
3Dグラフィックスデザイン・グラフィックスCGDirect3DグラフィックスプログラミングAPIゲーム開発コンピュータグラフィックスレンダリングパフォーマンス最適化グラフィック理論3DCG
書籍紹介
Direct3D 12 を用いてグラフィックスプログラミングの理論と実装を丁寧に解説し、入門書レベルを卒業し脱初心者を目指している読者に有益な情報を提供する書籍です。
ゲームエンジンを利用していても、それを支えるグラフィックス API 関連の知識を学ぶことはより理想に近い開発を行う上で重要な意味を持ちます。本書ではプログラム上の処理に留まらず理論の復習や導出を丁寧に解説することで、技術やシステムの進化に依らない真の実力を身に付けることができるようになります。
言及 Qiita 記事 (2 件)
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