たった1日で基本が身に付く! Swift アプリ開発 超入門の表紙

たった 1 日で基本が身に付く! Swift アプリ開発 超入門(タッタイチニチデキホンガミニツクスイフトアプリカイハツチョウニュウモン)

著者:
高橋 広樹(タカハシ ヒロキ)
出版社:
技術評論社
出版日:
2019年05月09日頃
ISBN:
9784297104801
在庫:
在庫あり
0
初級者向け
プログラミングモバイルハードウェアSwiftアプリ開発ゲーム開発入門書XcodePlaygroundiOSシューティングゲーム

なぜ注目されているか

言及数
1229
総合
2015
1 件の言及

書籍紹介

本書は、 Swift の基礎をマスターする本です。 Swift の基礎を学びながら、 iPhone のアプリ (ゲーム) を作成していきます。本書の前半では Playground を利用し Swift の文法をわかりやすく解説し、本書の仕上げとして Xcode を用いシューティングゲームを作成していく、 Swift のいちばんやさしい本を目指した書籍です。

技書の森解説

iPhone アプリを作ってみたいが、何から手をつければいいか分からない。そんな出発点に立つ人へ向けて、本書は Swift と Xcode を使ったアプリ開発の最初の一歩を 1 日で体験させる構成になっています。環境構築から画面レイアウト、ボタン操作の実装まで、手順をなぞりながら小さなアプリを動かすところまでたどり着けるよう設計されています。

プログラミング経験がほとんどない読者を前提としているため、変数や条件分岐といった言語の基礎も Swift の文法に沿って丁寧に扱われます。逆に言えば、すでに他言語でコーディングに慣れている人には物足りなさを感じる深さです。本書の役割は「作れた」という手応えを最短で得ることにあり、設計パターンやアーキテクチャの議論には踏み込みません。

ここで得た手応えを足掛かりに、 Auto Layout の仕組みやデータ永続化、非同期通信といった実務的なテーマを扱う中級書へ進む流れが自然です。 iOS 開発に興味はあるがまだ Xcode を開いたことがない、という段階の人にとって、心理的なハードルを下げてくれる一冊です。

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