作って覚える Visual Basic 2022 デスクトップアプリ超⼊⾨(ツクッテオボエルヴィジュアルベーシックニセンニジュウニデスクトップアプリチョウニュウモン)
- 著者:
- 荻原裕之/宮崎昭世(オギワラヒロユキ/ミヤザキアキヨ)
- 出版社:
- 秀和システム
- 出版日:
- 2023年03月18日
- ISBN:
- 9784798068343
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
やさしく楽しい入門書の決定版がオールカラーになってパワーアップ!
プログラミング経験「ゼロ」でもわかる!!
無料の学習用環境で、実際に動くアプリケーションを作りながら、
楽しい図解イラスト、丁寧なコード解説、迷子にならないロードマップにより、
超初心者でもプログラミングの考え方と書き方が自然と身につきます。
【 VS Community 2022/.NET 7 対応】
目次
Chapter1 プログラミングの基礎
・プログラムは、なぜ動くのか
・プログラミングとは何か
・プログラミング言語の種類
・ Windows 用アプリケーションの特徴
・ Visual Studio 2022 の概要
・プログラムを作るための準備
・復習ドリル
Chapter2 Visual Studio Community 2022 の基本操作
・ Visual Studio Community 2022 のインストール
・ Visual Studio Community 2022 の画面構成
・プロジェクトの作成
・プログラムの記述
・プログラムのコンパイルと実行
・プログラム (プロジェクト) の保存
Chapter3 プログラム作成の基本を覚える
・簡単計算プログラムの完成イメージ
・画面の設計 1 (フォームの作成)
・画面の設計 2 (画面の作成)
・入力データの取り出し方
・ボタンをクリックしたときの処理の書き方
・条件分岐の使い方
・サブルーチンの使い方
・復習ドリル
Chapter4 簡単なアプリケーションを作成する
・「タイマー」の作成
・「付箋メモ」の作成
・「今日の占い」の作成
・「間違い探しゲーム」の作成
・復習ドリル
Chapter5 デバッグモードで動作を確認する
・ブレークポイントの設定
・ステップ実行の活用
・ウォッチウィンドウの活用
・エディットコンティニュの活用
・ホットリロードの活用
・スクロールバーの活用
・復習ドリル
Chapter6 オブジェクト指向プログラミングの考え方
・オブジェクト指向の概要
・プロパティ、メソッド、イベント、イベントハンドラー
・クラス、インスタンス
・カプセル化
・クラスの継承
・ポリモーフィズム (多態性)
・抽象クラス
・インターフェイス
・復習ドリル
Chapter7 難しいアプリケーションの作成に挑戦
・「 CSV の読み書きアプリ」の作成
・「 Slack 投稿アプリ」の作成
・「間違いボール探しゲーム」の作成
・復習ドリル
Chapter8 最後に
・もし、わからないことがあった場合は?
技書の森解説
Visual Basic でデスクトップアプリケーションを作ってみたい、けれど何から手を付ければよいか分からない。本書はそうした出発点に立つ人のために、 Visual Studio 2022 の操作と VB.NET の基本文法を「アプリを 1 本完成させる」工程のなかで一体的に学ばせる構成をとっています。コードだけを追うのではなく、フォームにボタンを配置し、イベントを結び、動く成果物を手元に得るまでの流れを丸ごと体験できるのが特徴です。
プログラミング経験がほとんどない段階でも進められるよう、画面キャプチャと手順の粒度が細かく保たれています。逆にいえば、すでに他言語での開発経験がある人には冗長に映る部分もあります。本書の守備範囲は Windows Forms を使った小規模なデスクトップアプリに限られるため、 Web や MAUI への展開は別途学ぶ必要がありますが、「自分が書いたコードが画面上で動く」という成功体験を最短距離で得たい初学者にとって、最初の一歩を安定して踏み出せる一冊です。
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