基礎C言語[入門編]--コンピュータの基本から理解するプログラミングの表紙

基礎 C 言語[入門編]--コンピュータの基本から理解するプログラミング(キソシーゲンゴニュウモンヘンーーコンピュータノキホンカラリカイスルプログラミング)

著者:
牛田啓太(ウシダケイタ)
出版社:
技術評論社
出版日:
2020年02月21日頃
ISBN:
9784297112110
価格:
¥2,948
在庫:
1
判型:
単行本
総合
58
6 件の言及
言及数
363
初級者向け
C・C++・C#プログラミングアルゴリズムコンピュータサイエンスプログラミング基礎初学者向け手続き型プログラミング学習ガイドプログラミング教育プログラミング理論

書籍紹介

本書の特徴は、コンピュータの基本的な構造を知ることにあります。それから手続き型や流れ図など、 (残念なことに) 省いてしまうことがある必須知識をおさえてから、実際に C プログラミングの学習を始めます。とりこぼしなく理解のレベルを確実に上げていくことで、将来にわたり成長していくプログラミング能力を養います。各章ごとに「まとめ」と「確認問題」を用意しましたので、学習計画を容易です。理解の進捗に合わせ、 C 言語をしっかりと学んでいくことができるでしょう。
■第 1 章 コンピュータと情報処理

1.1 コンピュータは「すごい」のか

1.2 コンピュータを「使う」

1.3 コンピュータを調教する方法

1.4 コンピュータのことば

1.5 手続き型言語あれこれ

1.6 コンピュータのなかみ

1.7 コンピュータはこう動く

1.8 プログラムを書く・実行する

1.9 プログラムが動くまでの道のり

■第 2 章 手続きの記述と流れ図
2.1 処理の手順を図で表す

2.2 判断と分岐 (1)

2.3 判断と分岐 (2)

2.4 繰り返し (1)

2.5 繰り返し (2)

2.6 繰り返し (3)

2.7 プログラムの流れ図 (1)

2.8 プログラムの流れ図 (2)

2.9 プログラムの流れ図 (3)

2.10 簡単なアルゴリズム:4 数の最大値

2.11 簡単なアルゴリズム:偶数の和

2.12 簡単なアルゴリズム:階級分け

2.13 トップダウンとボトムアップ

■第 3 章 C 言語プログラム入門
3.1 はじめての C 言語プログラム

3.2 文字を出力させるプログラム

3.3 変数を使ってみる

3.4 式と演算 (1)

3.5 式と演算 (2)

3.6 入力:おうむ返しのプログラム

3.7 C 言語プログラムの書き方の掟おきて

■第 4 章 流れの制御
4.1 条件分岐:if 文 (1)

4.2 条件分岐:if 文 (2)

4.3 条件分岐:if 文 (3)

4.4 前判定型繰り返し:while ループ

4.5 後判定型繰り返し:do

4.6 while ループと do

4.7 代入演算子と増分・減分演算子

4.8 for ループ (1)

4.9 for ループ (2)

4.10 繰り返しを用いたプログラム (1)

4.11 繰り返しを用いたプログラム (2)

■第 5 章 整数型と浮動小数点型
5.1 整数型と浮動小数点型 (1)

5.2 整数型と浮動小数点型 (2)

■第 6 章 配列変数
6.1 配列変数 (1)

6.2 配列変数 (2)

6.3 配列を用いたプログラム:平均と偏差

6.4 配列を用いたプログラム:ヒストグラム

6.5 配列を用いたプログラム:参照テーブル

6.6 真偽と論理演算子

6.7 #define と記号定数

6.8 2 次元配列

■第 7 章 C 言語によるアルゴリズム
7.1 線形探索アルゴリズム

7.2 二分探索アルゴリズム

7.3 整列アルゴリズム:選択ソート

7.4 整列アルゴリズム:挿入ソート

7.5 整列アルゴリズム:バブルソート

■第 8 章 関数
8.1 関数とは

8.2 関数を使う

8.3 関数の定義 (1)

8.4 関数の定義 (2)

8.5 作成した関数を呼び出す

8.6 C 言語と関数

8.7 値呼び出しと参照呼び出し

8.8 関数を用いたプログラム:組み合わせの数

8.9 関数に配列を渡す (1)

8.10 関数に配列を渡す (2)

8.11 変数の寿命と通用範囲

8.12 局所変数と広域変数

8.13 関数を用いたプログラム:売り上げの集計

8.14 static 記憶クラス

言及の推移

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