VisualC++2022パーフェクトマスターの表紙

VisualC++2022 パーフェクトマスター(ビジュアルシープラプラニセンニジュウニパーフェクトマスター)

プログラミング
著者:
金城俊哉(キンジョウトシヤ)
出版社:
秀和システム
出版日:
2022年03月12日頃
ISBN:
9784798066219
在庫:
在庫あり
5(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
C・C++・C#プログラミングC++オブジェクト指向Windowsアプリ開発標準C++C++/CXユニバーサルアプリ形態素解析自然言語処理

なぜ注目されているか

総合1198 27 ランクダウン

書籍紹介

Visual C++は、無料で配布されているオブジェクト指向に対応した強力なプログラミング言語です。本書は、 Windows アプリを開発したい方に向けて、標準 C++および C++/CX の基礎から主要機能、ユニバーサルアプリ開発までを効率よく学べるパーフェクトガイドです。たくさんのサンプルコードを用意し、ソースコードの構造やプログラムが実行される手順を解説しており、はじめて C++を学ぶ人でもプログラムのコツが身につきます。
2022 年版への改訂では「自然言語処理」に使われる形態素解析を取り入れて、さらに高度な会話機能を盛り込んでいます。

Chapter1 Visual C++の概要と開発環境の準備
Chapter2 C++の文法

Chapter3 演算子の働き

Chapter4 制御構造

Chapter5 配列の利用

Chapter6 string クラス

Chapter7 関数の利用

Chapter8 ポインターの機能と使い方

Chapter9 構造体、列挙体、共用体

Chapter10 クラスの作成と活用

Chapter11 オブジェクト指向に基づいたクラスの活用

Cahpter12 STL と入出力ストリーム、ファイルストリーム

Chapter13 ユニバーサル Windows アプリの開発

Chapter14 ユニバーサル Windows アプリの開発 (プログラミング編)

資料

Chapter1 Visual C++の概要と開発環境の準備

Chapter2 C++の文法

Chapter3 演算子の働き

Chapter4 制御構造

Chapter5 配列の利用

Chapter6 string クラス

Chapter7 関数の利用

Chapter8 ポインターの機能と使い方

Chapter9 構造体、列挙体、共用体

Chapter10 クラスの作成と活用

Chapter11 オブジェクト指向に基づいたクラスの活用

Cahpter12 STL と入出力ストリーム、ファイルストリーム

Chapter13 ユニバーサル Windows アプリの開発

Chapter14 ユニバーサル Windows アプリの開発 (プログラミング編)

資料

技書の森解説

C++ を Windows 環境で学びたいとき、言語仕様の解説書と IDE の操作ガイドが分かれていると、両方を行き来する手間が学習の障壁になります。本書は Visual Studio 2022 を前提に、 IDE のプロジェクト作成からビルドデバッグの操作を示しながら、 C++ の文法・オブジェクト指向・標準ライブラリを順を追って解説する「全部入り」のリファレンス型入門書です。

秀和システムの「パーフェクトマスター」シリーズに共通する特徴として、ページ数が多く網羅性が高い点が挙げられます。変数・制御構造のような基礎から、クラス設計、テンプレート、例外処理、ファイル入出力まで広範にカバーしているため、 C++ を初めて触る人が一冊で基本文法を通して見渡す用途に向いています。画面キャプチャが豊富で、コンパイルエラーの場所を Visual Studio 上でどう確認するかといった実作業の細部にも触れています。

ただし、 C++ は言語仕様が非常に広大であり、本書だけでムーブセマンティクスやメモリモデルの深い理解に到達するわけではありません。あくまで Visual Studio を使って C++ の全体像を把握する最初の足場として使い、必要に応じてより専門的な書籍へ進むのが効果的です。

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