初心者でも「コード」が書ける! ゲーム作りで学ぶ はじめてのプログラミングプログラミング著者:うえはら 監修:竹林 暁出版社:技術評論社出版日:2019年04月27日頃ISBN:9784297105792価格:¥2,508在庫:1判型:単行本★★★☆☆3.0(1 件)初級者向けプログラミングJavaゲーム開発ビジュアルプログラミング初学者向けProcessing教育用子供向けインタラクティブ学習コード学習Amazon で見る楽天ブックスで見る書籍紹介この本では、「コード」を書いてゲームを作りながら、プログラミングを楽しく学んでいきます。パソコン上で Processing を使いますので、 Java ベースのプログラムを、面倒な設定なしで直感的にどんどん書きながら理解することができます。 Python や JavaScript は難しくて手が出せなかったという人でも、この本なら大丈夫。小学校高学年以上のどなたでも読むことができます。 Scratch ではちょっともの足りない人も、ぜひ試してみましょう。シースルーを検索 →関連書籍Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本 改訂第2版中植 正剛/太田 和志/鴨谷 真知子Scratch 3.0対応版 10才からはじめるゲームプログラミング図鑑キャロル・ヴォーダマン/山崎 正浩Scratch 3.0対応版 10才からはじめるScratchプログラミング図鑑キャロル・ヴォーダマン/山崎 正浩Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学廣瀬 豪Java1年生 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのしくみ森 巧尚関連記事プログラミング言語の入門書ガイド - 最初の言語を本で学ぶプログラミング言語の入門書の選び方と、動画教材との使い分け、言語選びの判断基準を紹介します。プログラミング言語選書ガイド写経のすすめ - 技術書のコードを手で打ち込む学習効果技術書のサンプルコードを手で打ち込む「写経」の 3 つのレベルと、写経に向いている本の特徴、効果を最大化するやり方を紹介します。学習法プログラミング機械学習・AI 本ガイド - エンジニアが読むべき技術書の選び方機械学習の基礎から実践まで学べる技術書の選び方を紹介。数学が苦手な人向けの学習ルートと、ML 本の賞味期限の見極め方を解説します。機械学習選書ガイド