ゼロからはじめる Visual C#入門(ゼロカラハジメルビジュアルシーシャープニュウモン)
基礎とアプリケーション作成
- 著者:
- 藤本 邦昭(フジモト クニアキ)
- 出版社:
- 森北出版
- 出版日:
- 2018年09月15日頃
- ISBN:
- 9784627818415
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
Visual C#を使い、はじめてプログラミングを学ぶ人のための、やさしい入門書。
☆初心者向け
多くの図を用いて、基礎を“ゼロから”わかりやすく解説しています。また、無料で使いやすい開発環境 (Visual Studio Community) を活用して、プログラミング作業を補助・軽減させることで、初心者でもすぐにプログラムを楽しく作れます。
☆コンパクトで、読み進めやすい
習得すべきプログラミングの基礎をコンパクトにまとめて、覚えることも作業量も必要最小限にしています。分厚い本を読みきる時間や自信がない人に最適です。
☆読んで、体験して、実践する
解説と例を読んで、例題で体験して、練習問題で自分なりに実践する。この順で実際にプログラムを作成し、動かしてみることで、プログラミングの基礎を自然にマスターできます。
☆アプリケーションやゲームを作成
基礎が身についたかの確認を兼ねて、簡単なアプリケーションやゲームを作成します。いくつかの作成を経て、より複雑なものも作成できるようになります。
Chapter 1 はじめてのプログラミング
Chapter 2 順次処理
Chapter 3 選択処理
Chapter 4 繰り返し処理
Chapter 5 配 列
Chapter 6 メソッド
Chapter 7 ファイル処理
Chapter 8 簡単なゲーム
Chapter 9 動きのあるゲーム
Chapter 10 オブジェクト指向
技書の森解説
プログラミング経験がない状態から C# を始めるとき、最初の壁は「何を作ればいいか」ではなく「開発環境の画面がわからない」というもっと手前の段階にあります。本書は Visual Studio のインストールから GUI アプリケーションの作成までを、操作手順を省略せず丁寧に追う構成をとっており、まさにその「手前の壁」を取り払うことに注力した入門書です。
扱う題材はコンソール出力、フォームアプリケーション、簡単なイベント処理など、 C# と .NET の基本的な道具立てに絞られています。オブジェクト指向の深い設計論やデザインパターンまでは踏み込まないため、「言語仕様を網羅的に学ぶ」目的には向きません。しかし変数、条件分岐、繰り返し、メソッドの定義と呼び出しを Visual Studio 上で実際に動かしながら身につけられるので、プログラミングそのものに初めて触れる人にとっての足場固めとして機能します。
C# は業務システムからゲーム (Unity) まで幅広い領域で使われる言語ですが、どの方面に進むにしても最初に必要な基礎文法は共通です。本書でその共通基盤を固めてから、目的に応じた専門書へ進むのが効率的な学習パスになります。
言及 Qiita 記事 (2 件)
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