ゲームプログラミング C++(ゲームプログラミングシープラスプラス)
プログラミング- 著者:
- Sanjay Madhav/吉川 邦夫/今給黎 隆(サンジャイ マドハヴ/ヨシカワ クニオ/イマギレ タカシ)
- 出版社:
- 翔泳社
- 出版日:
- 2018年12月05日頃
- ISBN:
- 9784798157610
- 価格:
- ¥5,060
- 在庫:
- 1
- 判型:
- 単行本
書籍紹介
誰も教えてくれなかった、
ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう!
・ゲームとはどんなプログラムなのか?
・「あの機能」はどうやって実装されているのか?
3D グラフィックスからサウンド、 AI まで。
ゲームプログラマーになりたい人のみならず、
すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、
ゲーム開発の教科書!
C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、
新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。
====目次====
Chapter 1 ゲームプログラミングの概要
Chapter 2 ゲームオブジェクトと 2D グラフィックス
Chapter 3 ベクトルと基礎の物理
Chapter 4 人工知能 (AI)
Chapter 5 OpenGL
Chapter 6 3D グラフィックス
Chapter 7 オーディオ
Chapter 8 入力システム
Chapter 9 カメラ
Chapter 10 衝突検知
Chapter 11 ユーザーインターフェイス (UI)
Chapter 12 スケルタル (骨格) アニメーション
Chapter 13 中級グラフィックス
Chapter 14 レベルファイルとバイナリデータ
付録 A 中級 C++の復習
言及の推移
言及 Qiita 記事 (8 件)
『ゲームプログラマのためのコーディング技術』が良かった話
♡ 9C++, 読書, ゲーム開発, 読書感想文, ゲームプログラミングvcpkg, CMake, MSBuild, VScodeでC++開発環境を整える
♡ 5CMake, MSBuild, VSCode, vcpkgゲーム制作入門書を読んでいたら過去に実装したゲームにあったバグの解決方法が載っていた件
♡ 5C++, ゲーム制作, Siv3Dオライリーサブスクのすすめ+最近読んでる技術書
♡ 4C++, C#, Rust, DeepLearning, 技術書ゲームの権利表記からOSSを調べて実装してみた
♡ 3C++, ゲーム, OSSゲームプログラミングC++ 第4章:A*探索による最短経路の導出
♡ 0ゲームプログラミング, A*アルゴリズムゲームプログラミングC++ Asteroid
♡ 0C++, ゲーム制作「ゲームプログラミングC++」第1章 Pongゲーム実装まとめ
♡ 0C++, ゲーム開発, SDL2
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