ゲームプログラミングC++の表紙

ゲームプログラミング C++(ゲームプログラミングシープラスプラス)

プログラミング
著者:
Sanjay Madhav/吉川 邦夫/今給黎 隆(サンジャイ マドハヴ/ヨシカワ クニオ/イマギレ タカシ)
出版社:
翔泳社
出版日:
2018年12月05日頃
ISBN:
9784798157610
価格:
¥5,060
在庫:
1
判型:
単行本
言及数
320
総合
551
2 ランクアップ11 件の言及
中級者向け
C・C++・C#プログラミングC++ゲーム開発3DCG人工知能グラフィックス物理シミュレーションオーディオプログラミングユーザーインターフェース衝突検知

書籍紹介

誰も教えてくれなかった、

ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう!

・ゲームとはどんなプログラムなのか?
・「あの機能」はどうやって実装されているのか?

3D グラフィックスからサウンド、 AI まで。
ゲームプログラマーになりたい人のみならず、

すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、

ゲーム開発の教科書!

C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、
新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。

====目次====
Chapter 1 ゲームプログラミングの概要

Chapter 2 ゲームオブジェクトと 2D グラフィックス

Chapter 3 ベクトルと基礎の物理

Chapter 4 人工知能 (AI)

Chapter 5 OpenGL

Chapter 6 3D グラフィックス

Chapter 7 オーディオ

Chapter 8 入力システム

Chapter 9 カメラ

Chapter 10 衝突検知

Chapter 11 ユーザーインターフェイス (UI)

Chapter 12 スケルタル (骨格) アニメーション

Chapter 13 中級グラフィックス

Chapter 14 レベルファイルとバイナリデータ

付録 A 中級 C++の復習

言及の推移

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