Pythonで作って学べるゲームのアルゴリズム入門の表紙

Python で作って学べるゲームのアルゴリズム入門(パイソンデツクッテマナベルゲームノアルゴリズムニュウモン)

著者:
廣瀬豪(ヒロセツヨシ)
出版社:
ソーテック社
出版日:
2021年03月23日頃
ISBN:
9784800712844
価格:
¥2,728
在庫:
1
判型:
単行本
総合
416
1606 ランクアップ3 件の言及
初級者向け
プログラミングPythonゲーム開発アルゴリズム初学者向け図解ミニゲームゲームアルゴリズム実装学習用

書籍紹介

プログラミング解説書のベストセラー『 Python でつくる ゲーム開発 入門講座』の著者による
オール図解のアルゴリズムの解説書。簡単かつ楽しい作例でスキルアップできる一冊です。

第 1 章 プログラミングとアルゴリズム

第 2 章 プログラミングの基礎

第 3 章 ミニゲームを作ろう

第 4 章 図形を描こう

第 5 章 神経衰弱を作ろう

第 6 章 三目並べを作ろう

第 7 章 リバーシ (オセロ) を作ろう〜前編

第 8 章 リバーシ (オセロ) を作ろう〜後編

特別付録 エアホッケーを作ろう

言及 Qiita 記事 (3 件)

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