Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル 第2版の表紙

Autodesk Maya キャラクターモデリング造形力矯正バイブル 第 2 版(オートデスクマヤキャラクターモデリング ゾウケイリョクキョウセイバイブル ダイニハン)

へたくそスパイラルからの脱出! !

その他
著者:
田島 キヨミ(タジマキヨミ)
出版社:
ボーンデジタル
出版日:
2016年09月29日頃
ISBN:
9784862463531
在庫:
在庫あり
5(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
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書籍紹介

初心者モデラー必携のバイブルが第 2 版となって登場! !

本書は、 2013 年に発売されて以降多くのモデラーに愛読されてきた「キャラクターモデリング造形力矯正バイブル」を、 Autodesk Maya のバージョンアップに合わせ、改稿した書籍です。

【書籍概要】
■せっかくの高機能ツール、使いこなして美麗キャラクターに仕上げたい

■ポートフォリオに納得のキャラクターを載せたい

■細かいところの造作まできっちり教えてくれる教材が欲しい

そんな声にこたえる、キャラクターモデリング教科書の決定版!

Maya に限らず、初級者モデラーの「思い通りの見た目にならない...! 」問題には、初心者あるあるの“つまづきポイント"がいくつも潜んでいます。
いくら時間をかけても、その理由を理解して克服しない限り、ヘタクソスパイラルをぐるぐる回るだけ。

「手順を追った詳細説明」&「失敗モデルの実例解説」で、うまいモデルを見ているだけでは気づかない「どこがダメ」かがわかります!

ツールの使い方ではなく、バランスのよい、美しいキャラクターをつくることに焦点をあてているので、すべての 3D モデリングソフトに役立つ内容となっています。

【本書の対応バージョン】
Maya 2016 、 2017 対応

※ Part.3 の一部レンダリング、シェーディング関連セクションは Maya 2016 (mental ray) 対応となります。

技書の森解説

本書の前身にあたる「キャラクターモデリング造形力矯正バイブル」は 2013 年の刊行以来、多くのモデラーに読まれてきました。その内容を Maya の版の進化に追随して書き改めたのがこの第 2 版で、著者は田島キヨミ氏、版元はボーンデジタル、 2016 年刊です。サブタイトルの「へたくそスパイラルからの脱出!!」が示すとおり、機能の解説書ではなく、思いどおりの見た目にならない原因そのものを潰していく矯正型の教本です。

アプローチは、手順を追った制作説明と失敗モデルの実例解説の 2 本立てです。うまい作例を眺めるだけでは自分のモデルのどこが悪いのか特定できませんが、本書は初級者が陥りがちなつまずきを失敗例の側から言語化してくれます。主題はツール操作ではなくバランスの取れた美しいキャラクター造形にあるため、考え方は Maya 以外の 3D ソフトにも持ち越せます。対応バージョンは Maya 2016 ・ 2017 で、一部のレンダリング関連セクションは mental ray 前提という時代性には留意が必要です。

想定読者は、 Maya の基本操作は一通り覚えたのに作るキャラクターが垢抜けないと感じている初級モデラーや、ポートフォリオの水準を引き上げたい学生です。時間だけが過ぎていく堂々巡りから抜け出し、自分の造形を自分で診断できるようになるための足場を与えてくれます。

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