作って覚える Maya モデリングの一番わかりやすい本(ツクッテオボエルマヤモデリングノイチバンワカリヤスイホン)
デザイン・グラフィックス- 著者:
- 大澤司(オオサワツカサ)
- 出版社:
- 技術評論社
- 出版日:
- 2020年02月27日頃
- ISBN:
- 9784297111335
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
本書では、 3DCG 制作ツール「 Maya 」でのモデリングの操作を基本から解説します。 Maya は 3DCG 制作の現場で非常に多く使われているツールですが、その機能は多岐にわたり、技能の習得を難しく感じる人も多いです。そこで本書では、実際に作例を作っていきながら、主に Maya のモデリングの工程に絞り、できるだけ操作の解説を省かずに丁寧に説明していきます。最新の Maya2020 にも対応しています。
第 1 章 3DCG の基礎概念と基本操作
3DCG の基礎概念
3DCG の作業工程
この本で解説する工程
Maya はこんなことができるソフト
Maya を起動する
Maya の UI (ユーザーインターフェイス)
Maya の基本操作ービュー・カメラ操作
Maya の基本操作ーオブジェクト操作
第 2 章 作業を始める前の準備と作例紹介
作業を始める前の準備
本書で作成する作例の紹介
第 3 章 背景をモデリングする
この章での作業の流れ
モデリングの方法について
バルーンブランコの作成
観覧車の作成
地形の作成と乗り物の配置
第 4 章 モデルに質感を設定する
この章での作業の流れ
質感設定について
ライティングについて
レンダリングについて
観覧車の質感設定
バルーンブランコと地形の質感設定
背景のライティングとレンダリング
第 5 章 キャラクターをモデリングする
この章での作業の流れ
キャラクター全身の大まかな作成
顔のディティールの作成
キャラクターの衣服の作成
キャラクターの手の作成
キャラクターの下半身の作成
作成したモデルのデータの整理
第 6 章 キャラクターに質感を設定する
この章での作業の流れ
衣服の質感設定
髪の質感設定
肌・目の質感設定
第 7 章 UV 展開を行う
この章での作業の流れ
靴・パンツの UV 設定
肌の UV 設定
レインコートと目の UV 設定
第 8 章 テクスチャを作成し適用する
この章での作業の流れ
肌と衣服のテクスチャの作成
瞳のテクスチャの作成
テクスチャの適用とライティングの設定
第 9 章 本書以降の作業の工程
今後の作業について
よく使用する機能とショートカット
技書の森解説
機能を網羅した事典で学ぶのではなく、ひとつの作品を最後まで作り切ることで手に覚えさせる。本書はそういう実習方式で Maya のモデリングを教える解説書です。著者は大澤司氏で、技術評論社から 2020 年に刊行され、 Maya 2020 に対応しています。映像やゲームの制作現場で標準的に使われる Maya は習得の途中で挫折する人も少なくないため、工程をモデリング中心に絞り、操作の省略をできるだけ避けるという編集方針が採られています。
前半では 3DCG の基礎概念と作業工程、ビューやオブジェクトの基本操作を押さえたうえで、バルーンブランコや観覧車といった背景小物を作り、質感設定・ライティング・レンダリングまで一巡します。後半は山場のキャラクター制作で、全身の大まかな造形から顔のディテール、衣服や手の作成、データ整理、質感設定、 UV 展開、テクスチャの作成と適用までを通しで体験します。最終章では本書以降に学ぶべき工程とよく使う機能・ショートカットを示し、次の独学へ橋渡しします。
3DCG がまったく初めての人を想定した難易度ですが、作例を 2 系統完走する分量なので、腰を据えて取り組む覚悟は必要です。チュートリアル動画の断片的な知識を体系に組み直したい独学者にも、業務で Maya に触れ始めた新人にも、確かな足がかりになります。
この本に興味がある方におすすめ
この本に関連
関連記事
スマホ / パソコン入門書の選び方 - シニアの家族に贈る 1 冊の見つけ方
スマホとパソコンの入門書を「贈る側 / 教える側」の視点で選ぶガイド。機種と OS の一致、文字の大きさ、年度の確認という 3 条件と、Android / iPhone / Windows 11 それぞれの定番書、安全対策の 1 冊まで 2026 年 8 月時点の収載書から紹介します。
リーダブルコードの次に読む本 - ステップアップの読書ルート
リーダブルコードを読み終えた後、設計力を段階的に高めるための読書ルートと、各レベルで学ぶべきテーマを紹介します。
あの有名 OSS のコードは、この本の影響を受けている
広く使われているオープンソースソフトウェアの設計には、技術書と共通の語彙や原則が残っています。OSS のコードから辿れる影響と、似ているだけの例の見分け方を整理しました。