ゲームを改造しながら学ぶ Scratch プログラミングドリル
プロのゲームクリエイターが伝授! 考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法
- 著者:
- アソビズム
- 出版社:
- 誠文堂新光社
- 出版日:
- 2020年07月13日頃
- ISBN:
- 9784416520956
- 価格:
- ¥2,970
- 在庫:
- 1
- 判型:
- 単行本
書籍紹介
ゲームのプログラムを《ハッキング》!? 新感覚のプログラミング学習本が登場!! 『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』『ガンビット』などの大人気スマホゲームを生み出したアソビズムの現役ゲームクリエイターが、本気で Scratch のゲームプログラミングドリルを作りました! シューティング、アクション、格闘、釣り、レース、 RPG など全 10 本の本格的なゲームが作れます。 本書の最大の特徴は、現役プログラマーも活用するプログラミングの学習法、アソビズムのクリエイターが考案した「プロトタイプ・ハッキングメソッド」です。 《ステップ 1 》「プロトタイプを完成させる」 まずは、ゲームの「プロトタイプ (ひな型) 」を特設サイトからダウンロードします。 3 つの難易度から選択。プログラミング初心者には、第 1 章の「森の射撃訓練」から始めるのがオススメ! 好きなゲームをダウンロードしたら、指示に従いプロトタイプを完成させます。 《ステップ 2 》「完成したゲームで遊ぶ」 完成したら、早速、ゲームを遊んでみましょう! さて、ゲームをクリアーすることはできたでしょうか? 難しくてクリアーできない? でも大丈夫!! 安心してください。 本書に掲載されたゲームは、プログラムを改造 (ハッキング) することができちゃうんです! 《ステップ 3 》「ゲームを改造して攻略」 いよいよ、ここからが本番! 出来上がったプログラムを改造 (ハッキング) して、ゲームを攻略しましょう。 「ジャンプ力を 2 倍にするぞ!」「アイテムの出現数を無限にしちゃえ!」 などなど、敵の数を減らしても OK 、主人公を無敵にするのも…もちろん OK! ゲームを攻略するための改造方法に答えはありません! 【保護者や指導者の方へ】 他の人が作ったプログラムを改造 (ハッキング) するためには、コードの内容をよく理解する必要があります。 ただし、いきなりコードの仕組みを学ぼうとする必要はありません。 子どもたちは試しにパラメーターをいじってみたり、順番を変えてみたり、削除してみたり、新しく追加してみたり……ゲームを攻略したいという気持ちに後押しされて、遊びながらトライ&エラーを繰り返していくうちに、自然とプログラム内容への理解が深まっていくのです。 本書に掲載されたゲームのプロトタイプは、ゲームに遊び慣れている子どもたちにも、「遊んでみたい!」「改造してみたい!」と思ってもらえるように作られています。 子どもたちが大好きな面白いゲームのプログラムには、プロのゲームクリエイターたちのひらめきや仕掛けがたくさん詰まっています。 本の中では、どうすれば面白くなるか考えるためのヒントも、たくさん紹介されています。 遊びながら試行錯誤して、楽しくプログラミング学習に取り組むうちに、様々なジャンルのゲーム作りのノウハウも手に入れることができます。