デザイン言語Processing入門の表紙

デザイン言語 Processing 入門(デザイン ゲンゴ プロセッシング ニュウモン)

楽しく学ぶコンピュテーショナルデザイン

プログラミング
著者:
三井和男(ミツイ,カズオ)
出版社:
森北出版
出版日:
2011年06月
ISBN:
9784627849310
在庫:
在庫あり
5(2 件 / 楽天ブックス)

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書籍紹介

やさしいプログラミングを通じてその背景にある数学的しくみを感覚として身につけ、一歩先のデザインをめざすデジタルデザインの入門書。

技書の森解説

数行のコードで画面に図形が現れ、値を変えれば即座に絵が変わる。 Processing はこの即時性を武器に、アーティストやデザイナーがコードで視覚表現を作るために生まれたプログラミング環境です。この即時性ゆえに、プログラミングと数学を「表現の道具」として学び直すための教材として教育現場で広く使われてきました。本書は三井和男氏による Processing の入門書で、理工系出版社の森北出版から 2011 年に刊行されました。

サブタイトルの「楽しく学ぶコンピュテーショナルデザイン」が本書の軸をよく表しています。単に描画命令の使い方を並べるのではなく、やさしいプログラミングを通じて、その背景にある数学的な仕組みを感覚としてつかませることに主眼が置かれています。座標、三角関数、乱数、反復。デザインの文脈に置かれたとき、これらの数学は無味乾燥な公式ではなく、形と動きを生み出す文法として立ち上がってきます。数式を厳密に追う教科書型ではなく、手を動かして結果を見ながら納得する体験型の進み方です。

プログラミング経験はなくても取り組める難易度で、むしろデザイン系・建築系の学生や、数学に苦手意識を残したまま表現の幅を広げたい社会人にこそ効く構成です。読み終える頃には、既製のツールの機能をなぞるのではなく、アルゴリズムそのものから形を発想する視点が手に入ります。ジェネラティブアートへの最初の扉としても機能する一冊です。

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