「MyGame」ボードで作る自作ゲームの表紙

「 MyGame 」ボードで作る自作ゲーム

著者:
中村 俊幸
出版社:
工学社
出版日:
2020年11月24日頃
ISBN:
9784777521265
価格:
¥2,530
シリーズ:
I/OBOOKS
在庫:
1
判型:
単行本
初級者向け
Arduinoプログラミング教育ブロックベースプログラミングゲーム開発C言語Python電子工作マイコンビジュアルプログラミング教育用キット

書籍紹介

ミューズ・ロボティクス社 (横浜市) の「 MyGame 」ボードは、「 CPU 」「 RAM/ROM 」「有機 EL ディスプレイ」を備えた、「 Arduino IDE 開発環境」対応のプログラミング学習用ボードです。 「 Arduino 言語※」を使って「ビジュアル・プログラミング」ができる開発環境になっています。 本書は、「 MyGame 」ボードと開発環境「 Blockly Creator 」を使って、 6 つのゲームを製作。それらを通して、「 C 言語」や「 Python 」などを使った本格的なプログラミングにも通じる、「プログラミングの思考法」を身につけます。 【本書で作るゲーム】 卓球ゲーム 横スクロールアクション 障害物回避ゲーム シューティング・ゲーム マインスイーパー 落ち物パズル ■第 1 章 はじめよう ■第 4 章 PON ■第 7 章 SHOOT 1-1 「 MyGame 」ボードの紹介 1-2 ソフトウェアの準備 ■第 2 章 いろいろ描いてみる 2-1 「座標」を知ろう 2-2 点を描こう ■第 3 章 基本のプログラム 3-1 何もしないプログラム 3-2 図形を動かす 4-1 ボールを往復させる 4-2 2 次元に拡張 ■第 5 章 SCROLL 5-1 画像のアニメーション 5-2 スクロール ■第 6 章 3D RIDER 6-1 背景のアニメーション 6-2 「カーブ」「起伏」の表現 7-1 「自機」の動き 7-2 「敵機」の動き ■第 8 章 MineSweeper 8-1 盤面の初期化 8-2 ボタン操作 ■第 9 章 FALL 9-1 基本設計 9-2 ボタン入力

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