作って楽しむプログラミング Visual C++ 2019超入門の表紙

作って楽しむプログラミング Visual C++ 2019 超入門(ツクッテタノシムプログラミングビジュアルシープラスプラスニセンジュウキュウチョウニュウモン)

プログラミング
著者:
WINGSプロジェクト/山田 祥寛(ウィングスプロジェクト/ヤマダヨシヒロ)
出版社:
日経BP
出版日:
2019年10月04日頃
ISBN:
9784822286514
在庫:
在庫あり
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初級者向け
C・C++・C#プログラミングC++Windows アプリ開発Visual Studio入門書ゲームプログラミングデスクトップアプリ初心者向けサンプルコード

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書籍紹介

はじめてでも大丈夫! アプリを作る楽しさがこの 1 冊だけで体験できます

本書はプログラミングがまったく初めての人でも、簡単なサンプルを作りながら、 Visual C++を使った Windows アプリの作成を楽しく体験できる入門書です。アプリ作成には無償で入手できる Visual Studio Community 2019 を使います。全 6 章を順番に進めることで、 Windows アプリの基礎知識、 Visual Studio の使い方、画面のデザイン、コードの書き方などが理解できます。章ごとに短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。 PC スクールなどの教材としても適しています。
本書は 2018 年 3 月発行の『アプリを作ろう! Visual C++入門 Visual C++ 2017 対応』を、執筆時の最新情報に合わせて改訂したものです。

●本書で作るサンプルアプリ
本書では「サイコロ予想ゲーム」を作りながら、 Visual C++の基本操作とプログラミングの基礎を学習します。サイコロの目が奇数か偶数かを当て、当たると得点になるシンプルなゲームです。当たりかはずれかに応じて画面が変化します。

●本書の特長
・必要な手順をもれなく、ていねいに説明!

・手順どおりに進めるだけでアプリが完成!

・学習用ファイルがダウンロードできます!

●目次
第 1 章 Visual Studio Community 2019 とは

第 2 章 Visual C++を使ってみよう

第 3 章 メイン画面を設計しよう

第 4 章 プログラミングを始めよう

第 5 章 ゲームに機能を追加しよう

第 6 章 ゲームを完成させよう

技書の森解説

C++ は高速で柔軟な言語ですが、その分だけ学び始めの環境構築と最初の一歩が重たいと感じられがちです。本書は WINGS プロジェクトと山田祥寛氏による「超入門」シリーズの一冊で、 Visual Studio 2019 を使いながら小さなプログラムを実際に動かすことで、 C++ に触れる最初のハードルを下げてくれます。

特徴は「作って楽しむ」という書名が示すとおり、コンソールアプリケーションや簡単な GUI を完成させる体験を重視している点です。変数、条件分岐、繰り返し、関数といった基本文法を、動く成果物を得ながら習得していく流れで構成されています。プログラミング未経験者やこれまでスクリプト言語しか触ったことのない方に向けた難易度設定です。

ただし C++ の本領であるポインタ操作やテンプレートメタプログラミング、マルチスレッドといった高度な領域は扱いません。本書が目指すのはあくまで「 C++ の世界に足を踏み入れ、 Visual Studio 上でビルドと実行ができる状態になること」であり、その先の実務力や設計力は別途専門書で積み上げる前提の入門ステップです。

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