Unity デザイナーズ・バイブル Reboot
ユニティデザイナーズバイブルリブート
- 著者:
- 森 哲哉 / 室星 亮太 / 轟 昂 / 石塚 淳一 / 榎本 智 / 牙竜(モリテツヤ / ムロホシリョウタ / トドロキスバル / イシヅカジュンイチ / エノモトサトシ / ガリュウ)
- 出版社:
- ボーンデジタル
- 出版日:
- 2023年06月04日
- ISBN:
- 9784862465559
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
2020 年 5 月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unity の最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場!
数ある Unity 書籍の中でも、本書はデザイン向けの機能にフォーカスした書籍です。
「UI デザイン」「モデル操作」「アニメーション」「エフェクト」「レベルデザイン」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にしています。
好評既刊書「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデザインに関わりたい方からでも、お読みいただけるように「初級編」「中級編」を設けています。
さらに、デザイン制作は Unity のみで完結するものではないため、外部のデザインツールと Unity との連携についてのパートも用意しました。
デザイナーだけでなく、Unity のデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ 1 冊となっています。
技書の森解説
『Unity デザイナーズ・バイブル Reboot』 (森 哲哉ほか 21 名著、ボーンデジタル、2023 年 6 月発売) は、ゲームエンジン Unity の機能のうち、デザイン向けのものに焦点を当てた書籍です。2020 年 5 月刊の『Unity デザイナーズ・バイブル』を、Unity の新しいバージョンへの対応と大幅な加筆で改訂したもので、NDL の書誌にも前著の改題、改訂版と記録されています。版元は「UI デザイン」「モデル操作」「アニメーション」「エフェクト」「レベルデザイン」など、ゲームのデザインに関わる職種を主な対象に挙げ、Unity のデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つと位置づけています。
トピックごとの構成、初級編と中級編、外部ツールとの連携
版元の紹介によれば、本書は同じ版元の既刊「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd」と同様にトピックごとの構成をとり、興味のあるテーマから読み始められます。これからゲームデザインに関わりたい人でも読めるように「初級編」「中級編」が設けられているほか、デザインの制作は Unity だけで完結しないという考えから、外部のデザインツールと Unity を連携させるパートも用意されています。著者は森 哲哉氏をはじめとする 22 名で、責任表示では全員が著者として並んでいます。
Unity でデザイン職が受け持つ作業が広い理由
ゲーム開発 では、デザイナーの仕事は絵や画面を作って渡せば終わりではありません。Unity のようなゲームエンジンを使う現場では、画面の部品の配置と画面サイズへの追従、3D モデルを読み込む際の設定とマテリアルの調整、アニメーションの遷移、パーティクルによる演出、ステージへの物の配置といった作業の多くを、エディターの中でデザイナー自身が受け持ちます。
Unity のデザイン機能を学ぶ前提と、合わない読者
初級編が用意されているため、Unity に触れたことの少ないデザイナーでも入り口は確保されています。一方で本書の焦点はデザイン向けの機能にあり、ゲームの動作を C# のスクリプトで組み立てる方法を体系的に学ぶための本ではありません。また Unity はバージョンごとに機能や画面が変わるため、本書の手順は 2023 年の刊行時点の Unity が前提です。
UI やモデル、アニメーション、エフェクト、レベルデザインのどこかで Unity と関わる仕事をしていて、自分の担当の周辺まで含めてエンジンの使い方を押さえたい人、あるいはデザイナーとの会話の土台を作りたいプランナーやディレクターに向けて、トピック単位で必要な所から引ける一冊です。
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