Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generationの表紙

Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation(ユニティゲームプログラミングバイブル セカンドジェネレーション)

著者:
森 哲哉/布留川 英一/西森 丈俊/車谷 勇人/一條 貴彰/打田 恭平(モリテツヤ/フルカワヒデカズ/ニシモリタケトシ/クルマタニハヤト/イチジョウタカアキ/ウチダキョウヘイ)
出版社:
ボーンデジタル
出版日:
2021年06月29日頃
ISBN:
9784862465078
価格:
¥8,580
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★★5.0(1 件)
総合
532
1 ランクアップ2 件の言及
言及数
749
中級者向け
C#ゲーム開発UnityグラフィックスPrefabシェーダーアニメーションパーティクルシステムNavMeshURP

書籍紹介

Unity のゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!

本書は、ゲーム開発で最も使われている「 Unity 」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。
ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「 37 」の最新のトピックを網羅しました。

本書には、第一線の現場で活躍している 23 名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウや Tips が満載されています。またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。

Unity でのゲーム開発のさまざまな場面で、すぐに役立つ 1 冊となっています。
■基本コンポーネント (5 セクション)

Prefab /カメラワーク/ TextMesh Pro / Particle System / NavMesh

■グラフィックス (4 セクション)
Light 2D / URP /シェーダー言語/ Timeline

■拡張コンポーネント (7 セクション)
Terrain / 2D Animation / Anmation Rigging / Visual Effect Graph / ShaderGraph / Bolt / Unity ML-Agents

■ネットワーク (3 セクション)
Firebase / Photon / MLAPI

■リソース/IO/xR (4 セクション)
AR / VR /サウンド/ Genvid

■ C#スクリプティング (7 セクション)
DOTS / C# JobSystem / C#新機能/ UniRx / Zenject /システム設計

■開発支援 (7 セクション)
Editor 拡張/プロファイリング/テストフレームワーク/ Addressable Assets /ビルド管理/動画広告

言及 Qiita 記事 (2 件)

この本に興味がある方におすすめ

この本に関連

森 哲哉 の他の書籍

関連記事

関連用語

共有:Xはてブ