scrumの技術書 (38 冊)

スクラム」とは

スプリントと呼ばれる短い反復サイクルで開発を進めるアジャイルフレームワーク

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アジャイルメトリクスの表紙アジャイルメトリクスChristopher W.H. Davis/株式会社Sider/浅原 明広/尾原 秀登/末次 健太郎/角 幸一郎いちばんやさしいアジャイル開発の教本 人気講師が教えるDXを支える開発手法の表紙いちばんやさしいアジャイル開発の教本 人気講師が教えるDXを支える開発手法市谷聡啓;新井剛;小田中育生ここはウォーターフォール市、アジャイル町 ストーリーで学ぶアジャイルな組織のつくり方の表紙ここはウォーターフォール市、アジャイル町 ストーリーで学ぶアジャイルな組織のつくり方沢渡 あまね/新井 剛SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発の表紙SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発西村 直人/永瀬 美穂/吉羽 龍太郎エッセンシャルスクラムの表紙エッセンシャルスクラムケネス・S.ラビン/岡澤裕二ユーザーストーリーマッピングの表紙ユーザーストーリーマッピングJeff Patton/川口恭伸/長尾高弘エクストリームプログラミングの表紙エクストリームプログラミングケント・ベック/シンシア・アンドレスゾンビスクラムサバイバルガイドの表紙ゾンビスクラムサバイバルガイド木村 卓央/高江洲 睦/水野 正隆/Christiaan Verwijs/Johannes Schartau/Barry Overeem超ファシリテーション力の表紙超ファシリテーション力著者不明UI/UXデザインの原則の表紙UI/UXデザインの原則平石 大祐アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック 始め方・ふりかえりの型・手法・マインドセットの表紙アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック 始め方・ふりかえりの型・手法・マインドセット森 一樹アジャイルサムライの表紙アジャイルサムライジョナサン・ラスマセン/西村直人自走する組織の作り方の表紙自走する組織の作り方著者不明アジャイルな見積りと計画づくりの表紙アジャイルな見積りと計画づくりMike Cohn/安井 力/角谷 信太郎愛すること、理解すること、愛されることの表紙愛すること、理解すること、愛されること著者不明エンジニアリング組織論への招待の表紙エンジニアリング組織論への招待廣木大地Team Geekの表紙Team Geekブライアン・W.フィッツパトリック/ベン・コリンズ・サスマン¥2,420プロダクトマネジメントの教科書の表紙プロダクトマネジメントの教科書Jackie Bavaro/Gayle Laakmann McDowell/竹村 光¥4,048だから僕たちは、組織を変えていけるの表紙だから僕たちは、組織を変えていける著者不明テスト駆動開発の表紙テスト駆動開発Kent Beck/和田 卓人レガシーコード改善ガイドの表紙レガシーコード改善ガイドマイケル・C.フェザーズ/ウルシステムズ株式会社1分で話せの表紙1分で話せ著者不明いろんな人に聞いてみた「なんで勉強しなきゃいけないの?」の表紙いろんな人に聞いてみた「なんで勉強しなきゃいけないの?」著者不明go-2の表紙go-2JKVoice私たちは子どもに何ができるのかの表紙私たちは子どもに何ができるのか著者不明「死」とは何かの表紙「死」とは何か著者不明仕事の教科書の表紙仕事の教科書著者不明採用に強い会社は何をしているかの表紙採用に強い会社は何をしているか著者不明AIが書いたAIについての本の表紙AIが書いたAIについての本ジェームス・スキナー¥968言いたいことが言えない人の表紙言いたいことが言えない人著者不明