スラスラ読める Unity ふりがな Kids プログラミング(スラスラ ヨメル ユニティ フリガナ キッズ プログラミング)
ゲームを作りながら楽しく学ぼう!
プログラミング- 著者:
- LITALICOワンダー/リブロワークス(リタリコ ワンダー/リブロ ワークス)
- 出版社:
- インプレス
- 出版日:
- 2019年09月
- ISBN:
- 9784295007395
- 在庫:
- 在庫あり
3(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
プログラミング入門プログラミングUnityゲーム開発キッズプログラミングブロックくずし迷路ゲームFPS小学生向け教育用プログラミング
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書籍紹介
ゲームを作りながら楽しく学ぼう!ブロックくずし、迷路で追いかけっこゲーム、 FPS 。小学 5 年生以上対象。
技書の森解説
プログラミングの入門書は数多くありますが、コードに登場する英単語や記号の意味が分からず手が止まってしまう子どもは少なくありません。本書は「ふりがなプログラミング」の Kids 版で、 C# スクリプトの一行一行に読み仮名と意味を振り、小学校高学年から「何を書いているのか」を目で追えるようにした Unity 入門書です。 LITALICO ワンダーの監修、リブロワークスの文、ア・メリカの絵という分担で、インプレスから 2019 年 9 月に刊行されました。漢字には全文ルビが振られています。
題材は Unity の最初の一歩から始まり、ブロックくずしを 3 章かけてじっくり作り、迷路での追いかけっこ、さらに 3D 視点の FPS ゲームへと進みます。平面のゲームで終わらず立体のゲームまで到達する構成で、変数・条件分岐・繰り返しといった考え方が、画面のキャラクターの動きと結びついて体験的に身につきます。
注意したいのは Unity のバージョンです。書中で使う Standard Assets の一部が Unity 2019.3 で廃止されたため、版元が正誤表で対処法を公開しています。刊行時と環境が変わっている前提で、つまずいたら正誤表を確認しながら進めるのが親子で挫折しないコツです。作ったゲームが手元で動く達成感を原動力に、子どもが自分からコードを読み書きし始めるきっかけになる一冊です。