すみっコぐらし学習ドリル 小学 1 ・ 2 年 はじめてのプログラミング(スミッコグラシガクシュウドリルショウガクイチニネンハジメテノプログラミング)
プログラミング- 著者:
- 鈴木 二正(スズキ ツグマサ)
- 出版社:
- 主婦と生活社
- 出版日:
- 2019年11月29日頃
- ISBN:
- 9784391153743
- 在庫:
- 在庫あり
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初級者向け
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書籍紹介
新学習指導要領で小学校に導入されるプログラミング。パソコンを使わず、すみっコぐらしのキャラと問題を解いて基礎を身につける。
技書の森解説
2020 年度に始まった小学校のプログラミング教育で扱われるのは、コードを書く技術そのものではなく、手順を分解して筋道立てて考える力です。家庭で先取りしようにもパソコンの準備や画面時間が悩ましい、という保護者の事情に応えるのが本書で、鈴木二正氏の手による低学年向け学習ドリルとして 2019 年 11 月に主婦と生活社から刊行されました。
最大の特徴は、パソコンやタブレットを一切使わない紙のドリルであることです。すみっコぐらしのキャラクターと一緒に問題を解き進める形式で、手順の並べ替えや条件の読み取りといった「プログラミングの考え方」の基礎を、鉛筆と消しゴムだけで練習できます。ひらがな中心の設問と短い所要時間で区切られた紙面は、机に向かう習慣づけの教材としても機能します。
対象は書名のとおり小学 1 ・ 2 年生で、プログラミングの知識は親子ともにゼロで構いません。画面を与える前に考え方だけ先に育てたい家庭、キャラクターの力を借りて勉強への抵抗感を下げたい家庭にとって、最初の一歩に選びやすいドリルです。