たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑の表紙

たのしくまなぶ Python プログラミング図鑑

プログラミング
著者:
キャロル・ヴォーダマン/山崎 正浩
出版社:
創元社
出版日:
2018年08月28日頃
ISBN:
9784422414195
価格:
¥3,080
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★☆4.0(1 件)
初級者向け
プログラミングプログラミング入門Python教育ビジュアル学習タートルグラフィックスゲームプログラミングプロジェクトベース学習子供向けプログラミングインタラクティブな学習

書籍紹介

2020 年より小・中学校でプログラミング教育が本格化ーー プログラミングの手順を 1 ステップずつやさしく解説。カラフルなイラストや興味をひくプロジェクトを通して、 Python の基本が楽しく学べます。 絵を描いたり、動きのあるグラフィックを作ったり、かんたんなプログラムで動くおもしろいゲームを作ったり、この本一冊で基礎の習得から実践までカバー。 【プロジェクトの例】 動物クイズ:3 回答えるあいだに正解を出そう! スパイラル:ふくざつな模様がかんたんに描けるぞ! 星空:カラフルな星がつぎつぎ夜空に出現するよ! ペットをかおう:お世話をすると喜んだり、放っておくと悲しんだりするぞ! はらぺこイモムシ:葉っぱを食べるとどんどん成長していくぞ! 1 パイソンを始めよう プログラミングってなんだろう? パイソンはどんな言語かな? パイソンのインストール IDLE を使ってみる 2 最初のステップ 最初のプログラム 変数 判断する くり返し 動物クイズ 関数 デバッグ (バグとり) パスワード生成機 モジュール 文字当てゲーム 3 タートル・グラフィックス ロボットを作ろう スパイラル 星空 レインボー・カラー 4 パイソンで遊んでみよう カウントダウン・カレンダー エキスパートシステム ひみつのメッセージ ペットをかおう 5 ゲームを作ってみよう はらぺこイモムシ スナップ 神経すい弱 エッグ・キャッチャー 6 リファレンス ソースコード 用語集 索引

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