世界一わかりやすい3ds Max操作と3DCG制作の教科書の表紙

世界一わかりやすい 3ds Max 操作と 3DCG 制作の教科書(セカイイチ ワカリヤスイ スリーディーエス マックス ソウサ ト スリーディー シーシ)

著者:
奥村優子/石田龍樹(オクムラ,ユウコ/イシダ,タツキ)
出版社:
技術評論社
出版日:
2016年01月20日頃
ISBN:
9784774178608
在庫:
在庫あり
0
初級者向け
3Dグラフィックスデザイン・グラフィックスCG3DCG3ds Maxデジタルアートビジュアル化モデリングレンダリンググラフィックデザインクリエイティブスキル

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総合
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書籍紹介

モノを作るためには道具を自分の身体のように使えることが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まず技術を身につけましょう。機能やツールの使い方の初歩の初歩からはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な技術を選んで 15 のレッスンを構成しました。

技書の森解説

3DCG に興味はあるものの、 3ds Max を起動した瞬間に大量のパネルとメニューに圧倒されて閉じてしまう。本書はその最初の壁を乗り越えるために書かれた入門教科書で、インターフェースの見方から基本的なモデリング、マテリアル設定、ライティング、レンダリングまでを一つの作品を仕上げる流れの中で順に解説します。

著者の奥村優子氏・石田龍樹氏は専門学校で 3DCG を教えてきた経歴を持ち、初学者がつまずきやすいポイントを把握した上で手順を組み立てています。操作の「なぜ」を省略せず伝えるスタイルのため、ただ手順を追うだけでなく「次は自分で応用する」力が育ちやすい構成です。

3ds Max はゲーム・映像・建築ビジュアライゼーションなど適用分野が広いソフトウェアですが、本書が扱うのはあくまで基礎操作とワークフローの全体像です。特定分野に深く踏み込む前の土台固めとして、 3DCG 制作の第一歩を踏み出すために設計された一冊です。

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