世界一わかりやすい 3ds Max 操作と 3DCG 制作の教科書 【 3ds Max 2020 対応版】(セカイイチワカリヤスイスリディーエスマックス)
デザイン・グラフィックス- 著者:
- IKIF+ 奥村優子/石田龍樹(アイケイアイエフプラス オクムラユウコ/イシダタツキ)
- 出版社:
- 技術評論社
- 出版日:
- 2019年07月24日頃
- ISBN:
- 9784297107154
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
基礎から学べるロングセラーが、カバーデザインも新たに 2020 年版対応となりました。
モデリング、リギング、ライティングからキャラクター制作、アニメーションの基礎までクリエイティブに大切なアプリの基本の「き」が身につきます!
技書の森解説
3DCG ソフトウェアは操作画面だけで圧倒されがちですが、本書は 3ds Max を初めて触る人が「何をどの順番で覚えれば使えるようになるか」を一本道で示すことに徹しています。モデリング、マテリアル設定、ライティング、アニメーション、レンダリングという 3DCG 制作の一連の工程を、ひとつの作品を完成させる流れに沿って順番に学べる構成です。
著者の IKIF+ はプロダクション現場での制作経験を持つチームであり、操作の説明が「ボタンを押す手順」に終始せず、なぜその設定にするのかという判断の裏側にも触れています。 3ds Max は建築ビジュアライゼーションやゲーム業界で広く使われるツールですが、独学だとどこから着手すればよいか迷いやすいソフトでもあります。本書はその迷いをなくすための教科書として設計されています。
対応バージョンは 2020 であるため、それ以降のバージョンでは UI や機能に差異が生じる箇所があります。ただし、モデリングやアニメーションの基本概念はバージョンが変わっても通用する部分が大きく、 3DCG 制作の根本的な考え方を身につける教材として役割を果たし続けます。
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