見てわかる Unreal Engine 5 超入門(ミテワカルアンリアルエンジンファイブチョウニュウモン)
プログラミング- 著者:
- 掌田津耶乃(ショウダツヤノ)
- 出版社:
- 秀和システム
- 出版日:
- 2022年10月07日頃
- ISBN:
- 9784798068039
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
Unreal Engine 5 の初級者向け解説書です。 Nanite や Lumen といった新しいグラフィック描画機能や、 Niagara など新機能を使ったサンプルを作りながら学習していきます。また簡単なブループリントの解説も収録。ハンズオン形式で解説するのでゲーム開発の未経験者でも一通りのサンプルを作ることができます。
技書の森解説
ゲームエンジンとしての Unreal Engine 5 (UE5) は高品質なグラフィックスを実現できる反面、機能の膨大さが初学者に大きな壁として立ちはだかります。本書は多数の技術入門書を手がけてきた掌田津耶乃氏による UE5 の超入門書で、エディタの操作方法やレベルの配置、ブループリントによる簡単なロジック構築までを、画面キャプチャを多用しながら一歩ずつ解説する構成です。
C++ によるプログラミングにはほとんど触れず、ビジュアルスクリプティングと GUI 操作を中心に進むため、プログラミング経験がなくてもゲームの基本的な仕組みを体験できます。大規模なプロジェクトや高度な最適化を学ぶ本ではなく、「 UE5 を起動してから小さなシーンを動かすまで」の初動を確保するための本です。まずエンジンの全体像を掴んで自走の取っ掛かりを作りたい人が、最初に手に取る一冊として機能します。
この本に興味がある方におすすめ
この本に関連
掌田津耶乃 の他の書籍
関連記事
ゲームが好きならプログラミングの本も読める
ゲームの攻略本を読んだことがあるなら、プログラミングの本も読めます。攻略本とプログラミング本の共通点から、読書のハードルを下げます。
写経を超える - 技術書のコードを自分のプロジェクトに応用する方法
技術書のサンプルコードを写経するだけでは実力は伸びません。書籍のコードを自分のプロジェクトに応用し、実務で使える力に変える 5 つのステップを解説します。
独学プログラマーが「本の沼」にハマる原因と抜け出し方
独学でプログラミングを学ぶ人が陥りがちな「次の本を探し続けて手が動かない」状態の原因と、具体的な脱出方法を解説します。
関連用語
機械学習
データからパターンを学習し、明示的なプログラミングなしに予測や判断を行う技術
依存グラフとは - モジュール間の依存関係を可視化する方法
依存グラフはパッケージやモジュール間の依存関係を有向グラフで表現する手法。循環依存の検出 / ビルド順序の決定 / 影響範囲分析での活用法を解説
強化学習
試行錯誤を通じて、報酬が最大になる行動を学習する機械学習の一分野
グラフデータベース
ノード (エンティティ) とエッジ (関係) でデータを表現し、複雑な関係性のクエリに特化したデータベース
DeepLearning
多層のニューラルネットワークで複雑なパターンを学習する機械学習の一手法
Laravel
PHP 製の人気 Web フレームワーク。優雅な記述と豊富な機能で開発を効率化する