現場のプロがわかりやすく教えるUI/UXデザイナー養成講座の表紙

現場のプロがわかりやすく教える UI/UX デザイナー養成講座(ゲンバノプロガワカリヤスクオシエルユーアイユーエックスデザイナーヨウセイコウザ)

インターネット・WEBデザイン
著者:
本末英樹(モトスエヒデキ)
出版社:
秀和システム
出版日:
2023年03月28日
ISBN:
9784798068732
在庫:
在庫あり
3(3 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
UIデザインUXデザインユーザーインターフェースユーザーエクスペリエンスデザイン思考プロダクトデザインUXリサーチUIガイドラインデザイン基礎ハンドオフ

なぜ注目されているか

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書籍紹介

あらゆるサービスが、 Web サイトやアプリを通じて提供されるようになってきました。それにしたがって、操作性やデザイン、ユーザー体験の重要性がますます高まり、同時に「 UI/UX 」というキーワードが、ビジネスの現場でも多く使われるようになりました。また、 DX の取り組みが各分野で加速していますが、それを実現する人材として「 UI/UX デザイナー」が挙がっています。では、「 UI 」や「 UX 」とは何でしょうか。どうやって学べばよいのでしょうか。
本書では、ユーザーインターフェイス/ユーザーエクスペリエンス (UI/UX) で必要となる多くの分野の情報を有機的に紐付けて 1 つの地図のように並べ、 UI デザインや UX デザインを学ぶ最初の一歩として、全体像を理解できる内容になっています。 UI デザイナーとして 15 年、講師として 10 年以上のキャリアを持つ著者が、「自分が初心者のときに、こんな本がほしかった」「こんな本があればよかったのに」を形にしたものです。

それだけではなく、 UI デザインの現場に立ったときに必要となる「データ作成」のコツ、エンジニアとの「ハンドオフ」の方法などについても説明しています。そして、 UI/UX デザイナーとしてのキャリア設計やスキル習得方法についても取り上げています。

本書で最初の一歩を踏み出し、そして次はどこに向かうべきなのかの羅針盤として役立ててください。

○本書の内容
Chapter 1 UI/UX デザインとは

UI デザインや UI デザインとは何か、まずは基本的な部分を説明します。

Chapter 2 デザインプロセス

「デザイン思考」という考え方に沿って、 UI/UX デザインのプロセスを紐解きます

Chapter 3 ナビゲーションとインタラクション

UI パーツの扱い方やルールについて、具体的な例を見ながら学んでいきます。

Chapter 4 デザインシステム

使い勝手がよく、わかりやすい UI とするための「仕組み」と「見た目」を解説します。

Chapter 5 データ作成とエンジニア連携

「プロトタイプ」の作り方、データを渡す「ハンドオフ」の方法について説明します。

Chapter 6 キャリアと勉強方法

今後のキャリア設計やスキル習得方法、参考書籍やリソースを取り上げます。

技書の森解説

求人票や提案資料に「 UI/UX 」という言葉があふれる一方で、この分野を体系立てて学ぶ入り口は案外見つけにくいものです。本書は、 UI デザイナーとして 15 年、講師として 10 年以上の経験を持つ本末英樹氏が、 UI デザインと UX デザインにまたがる広い領域をひとつの地図として描き直した入門書で、 2023 年 3 月に秀和システムから刊行されました。

全 6 章の構成は、 UI/UX の基本概念、デザイン思考に沿ったデザインプロセス、ナビゲーションとインタラクションの設計、デザインシステム、データ作成とエンジニアへのハンドオフ、そしてキャリア設計と勉強方法へと進みます。画面の見た目の話に閉じず、プロトタイプを引き渡す際の連携作法や職業としての歩み方まで射程に入れているところが、教える仕事を長く続けてきた著者らしい編集です。デザインツールの操作経験がなくても読み進められる水準で書かれており、前提知識はほとんど要りません。

未経験からこの職種を目指す人はもちろん、エンジニアやディレクターとしてデザイナーと協働する立場の人が、相手の仕事の全体像を知る目的にも使えます。個別の技法を深掘りする前に、まず領域全体の見取り図を手に入れたい。そんな段階の読者にちょうどよい最初の一歩になります。

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