Blenderで作るメカモデリング実践ガイドの表紙

Blender で作るメカモデリング実践ガイド(ブレンダーデツクルメカモデリングジッセンガイド)

デザイン・グラフィックス
著者:
chappy9(チャッピーナイン)
出版社:
マイナビ出版
出版日:
2022年09月15日頃
ISBN:
9784839977658
シリーズ:
Compass Booksシリーズ
在庫:
在庫あり
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初級者向け
3DCGBlenderモデリングキャラクターモデリングメカモデルマテリアルUV展開アーマチュアアニメーションレンダリング

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書籍紹介

人気 3D ソフト・ Blender でメカ CG を作る!
本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。

頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、 UV 展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。

Blender で、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。

練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。

● Contents
Chapter1 Blender の基本情報と、基本的なモデリング

Chapter2 頭部のモデリング

Chapter3 首のモデリング

Chapter4 胴体のモデリング

Chapter5 尻尾のモデリング

Chapter6 腕のモデリング

Chapter7 脚のモデリング

Chapter8 武器のモデリング

Chapter9 マテリアル、 UV 展開

Chapter10 アーマチュアの作成

Chapter11 アニメーションの設定

Chapter12 レンダリングの設定

Chapter1 Blender の基本操作と基本的なモデリング

Chapter2 頭部のモデリング

Chapter3 首のモデリング

Chapter4 胴体のモデリング

Chapter5 尻尾のモデリング

Chapter6 腕のモデリング

Chapter7 足のモデリング

Chapter8 武器のモデリング

Chapter9 マテリアル、 UV 展開

Chapter10 アーマチュアの作成

Chapter11 アニメーションの設定

Chapter12 レンダリングの設定

技書の森解説

Blender の入門書は数あれど、 1 体のキャラクターを最初のポリゴンからアニメーションまで通しで作り切る過程を見せてくれる本は案外少ないものです。本書は chappy9 氏が玩具発祥の有名キャラクターを題材に、メカ CG 制作の全工程を追う実践ガイドで、マイナビ出版の Compass Books シリーズとして 2022 年 9 月に刊行されました。

冒頭で Blender の基本操作と基礎的なモデリングを押さえたあとは、頭部、首、胴体、尻尾、腕、脚、武器と部位ごとに章を割いてモデリングを積み上げ、マテリアルと UV 展開を整え、アーマチュアを組んでアニメーションを設定し、レンダリングへと進みます。部位単位で工程が区切られているため、どの面をどう張り、どこでディテールを足すかというメカ造形特有の判断を繰り返し練習できるのが、この構成の利点です。練習用のモデル素材はサポートサイトから入手できます。

チュートリアル 1 冊分の入門を終えて「次に何を作れば力がつくのか」を探している人にとって、明確な完成像に向かって手を動かし続けられる題材は得がたいものです。読了時には、モデリングだけでなくリグを入れて動かしレンダリングするまでの一連の流れが自分の手順として残ります。メカという題材に思い入れがあるなら、その分だけ長く付き合える本になるでしょう。

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