Blender で作るメカモデリング実践ガイド(ブレンダーデツクルメカモデリングジッセンガイド)
デザイン・グラフィックス- 著者:
- chappy9(チャッピーナイン)
- 出版社:
- マイナビ出版
- 出版日:
- 2022年09月15日頃
- ISBN:
- 9784839977658
- シリーズ:
- Compass Booksシリーズ
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
人気 3D ソフト・ Blender でメカ CG を作る!
本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。
頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、 UV 展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。
Blender で、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。
練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。
● Contents
Chapter1 Blender の基本情報と、基本的なモデリング
Chapter2 頭部のモデリング
Chapter3 首のモデリング
Chapter4 胴体のモデリング
Chapter5 尻尾のモデリング
Chapter6 腕のモデリング
Chapter7 脚のモデリング
Chapter8 武器のモデリング
Chapter9 マテリアル、 UV 展開
Chapter10 アーマチュアの作成
Chapter11 アニメーションの設定
Chapter12 レンダリングの設定
Chapter1 Blender の基本操作と基本的なモデリング
Chapter2 頭部のモデリング
Chapter3 首のモデリング
Chapter4 胴体のモデリング
Chapter5 尻尾のモデリング
Chapter6 腕のモデリング
Chapter7 足のモデリング
Chapter8 武器のモデリング
Chapter9 マテリアル、 UV 展開
Chapter10 アーマチュアの作成
Chapter11 アニメーションの設定
Chapter12 レンダリングの設定
技書の森解説
Blender の入門書は数あれど、 1 体のキャラクターを最初のポリゴンからアニメーションまで通しで作り切る過程を見せてくれる本は案外少ないものです。本書は chappy9 氏が玩具発祥の有名キャラクターを題材に、メカ CG 制作の全工程を追う実践ガイドで、マイナビ出版の Compass Books シリーズとして 2022 年 9 月に刊行されました。
冒頭で Blender の基本操作と基礎的なモデリングを押さえたあとは、頭部、首、胴体、尻尾、腕、脚、武器と部位ごとに章を割いてモデリングを積み上げ、マテリアルと UV 展開を整え、アーマチュアを組んでアニメーションを設定し、レンダリングへと進みます。部位単位で工程が区切られているため、どの面をどう張り、どこでディテールを足すかというメカ造形特有の判断を繰り返し練習できるのが、この構成の利点です。練習用のモデル素材はサポートサイトから入手できます。
チュートリアル 1 冊分の入門を終えて「次に何を作れば力がつくのか」を探している人にとって、明確な完成像に向かって手を動かし続けられる題材は得がたいものです。読了時には、モデリングだけでなくリグを入れて動かしレンダリングするまでの一連の流れが自分の手順として残ります。メカという題材に思い入れがあるなら、その分だけ長く付き合える本になるでしょう。
この本に興味がある方におすすめ
この本に関連
関連記事
コードレビューが上手い人は何を読んでいるのか
的確なコードレビューができる人は、指摘を裏づける語彙と判断基準を持っています。レビュー力を支える 3 つの読書領域と、レビューに直結する知識の身につけ方を解説します。
リーダブルコードの次に読む本 - ステップアップの読書ルート
リーダブルコードを読み終えた後、設計力を段階的に高めるための読書ルートと、各レベルで学ぶべきテーマを紹介します。
技術書を使った 1on1 とメンタリング - 後輩の成長を加速させる読書指導
技術書を 1on1 やメンタリングに組み込み、後輩エンジニアの成長を加速させる具体的な方法を解説します。選書から読後フォローまでの実践ガイド。