コンテンツ産業論(コンテンツ サンギョウ ロン)
混淆と伝播の日本型モデル
その他- 著者:
- 出口弘/田中秀幸(デグチ,ヒロシ/タナカ,ヒデユキ)
- 出版社:
- 東京大学出版会
- 出版日:
- 2009年09月
- ISBN:
- 9784130402477
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
マンガ、アニメ、ライトノベル、フィギュア、ゲーム、 J-POP …。聴き取り調査やデータを駆使した経営学的な視点から、世界に注目される日本のコンテンツを支える産業構造の現在と未来を描き出す。
技書の森解説
マンガもアニメもゲームも J-POP も、作品として語られることは多くても、それを成り立たせている産業の構造が正面から分析されることは意外に少ないものです。本書は出口弘氏と田中秀幸氏らによる、日本のコンテンツ産業を経営学的な視点で解剖した研究書で、 2009 年 9 月に東京大学出版会から刊行されました。
副題の「混淆と伝播の日本型モデル」が示すとおり、本書の関心はジャンルを横断して作品や才能が混ざり合い、広がっていく日本特有の仕組みにあります。マンガやアニメ、ゲーム、ライトノベル、そしてフィギュアといった領域を素材に、関係者への聞き取り調査とデータを組み合わせて、創作の現場と市場をつなぐ構造を描き出す手つきは、ビジネス書の軽い筆致とは一線を画す学術寄りのものです。
コンテンツ配信サービスやゲーム関連の開発に携わるエンジニアが読むと、自分の作るシステムが流通させている「モノ」の背後にある商習慣や産業の力学が立体的に見えてきます。刊行は 2009 年なので、スマートフォン以降の配信環境は射程外ですが、二次創作や多メディア展開といった日本型の構造分析は枠組みとして残ります。産業論として腰を据えて読みたい人向けの本格派です。
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