ドリルの王様 5・6年の楽しいプログラミングの表紙

ドリルの王様 5 ・ 6 年の楽しいプログラミング(ドリルノオウサマゴロクネンノタノシイプログラミング)

プログラミング
著者:
兼宗進(カネムネススム)
出版社:
新興出版社
出版日:
2023年02月20日
ISBN:
9784402333409
在庫:
在庫あり
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技書の森解説

小学 5 年生の算数には「プログラミングを体験しながら正多角形をかく」活動が登場し、その先の中学校では技術・家庭科でプログラミングが本格的に扱われます。本書は、この接続点に立つ高学年のための一冊です。兼宗進氏による「ドリルの王様」プログラミング編の最終巻として、 1 ・ 2 年、 3 ・ 4 年の各巻とともに新興出版社から 2023 年に刊行されました。

シリーズを貫くのは、パソコンを使わず紙のドリルでプログラミング的思考を鍛えるという方針です。高学年ともなれば抽象的な思考にも耐えられるため、手順の組み立て、条件分岐、繰り返しの発見といった題材を、低・中学年の巻よりも歯ごたえのある形で演習できます。学習ドリルとしての体裁は他教科の「ドリルの王様」と共通なので、日々の宿題や自主学習の一角に組み込みやすく、机に向かう習慣がすでにある子ならば追加の負担感なく続けられます。

この巻を使う意味が最も大きいのは、中学入学を見据えた仕上げの時期です。タブレットでの体験授業だけでは通り過ぎてしまいがちな「なぜその順序で並べるのか」を、紙の上で自分の手を動かして考え切る経験は、 Scratch やロボット教材、さらにはテキストプログラミングへ進んだときの理解の速さに効いてきます。シリーズ 3 冊を通した到達点として、思考の型を言葉と図で説明できる状態を目指せる巻です。

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