プログラマを育てる脳トレパズル 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズムの表紙

プログラマを育てる脳トレパズル 遊んでおぼえる Python プログラミング&アルゴリズム

著者:
増井 敏克
出版社:
翔泳社
出版日:
2020年12月22日頃
ISBN:
9784798163826
価格:
¥1,980
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★☆3.5(2 件)

書籍紹介

最初から最後まで、遊びっぱなし。 でも、「使えるコード」が書けるようになります。 【本書の特長】 ・イチから Python のプログラミングとアルゴリズムがわかる ・ゲームをつくりながら基本を理解できる ・パズル問題で実践的なコードの書き方が身につく ・環境構築不要の Google Colaboratory ですぐ始められる ・パズル問題の解答は Python に加え、 JavaScript と Ruby のコードも提供 【内容紹介】 楽しくなきゃ、プログラミングじゃない! プログラミングを学ぶとき、 言語の文法などを勉強するのは退屈なものです。 何かつくりたいものがあり、 それを自分の手でつくることが 達成感となり、楽しさにつながります。 本書でも一般的なプログラミングで 必要な要素がひと通り登場しますが、 簡単なゲームをつくりながら基本をおぼえます。 そして、だんだん難しくなるパズル問題を通じて、 アルゴリズムを考慮した「使えるコード」が 身につくようになっています。 プログラミングの楽しさを見つけるきっかけになる、 そんな本を目指しました。 アタマをやわらかくして、ぜひ挑戦してみてください。 ★付属データ★ ・本書に登場するソースコード例 ・パズル問題の解答ソースコード (Python) ・○×ゲームでコンピュータ対戦をできるようにする追加解説 ★読者特典★ ・パズル問題の解答ソースコード (Ruby / JavaScript) 【目次】 Part 1 ○×ゲームでおぼえるプログラミングの基本 Part 2 迷路ゲームでおぼえるアルゴリズムの基本 Part 3 パズルを解きながらコードの書き方を工夫してみよう 【パズル問題 (一部) 】 ・ボウリングの点数を計算しよう ・素因数分解してみよう ・円テーブルで席替え ・同じ数字でサンドイッチ ・カウントゲームで先手が勝つのは何通り? ・崩れないように箱を積み上げよう ・カエル跳びゲームの移動回数は? ・効率のよいファミリーレストラン ・エラトステネスのふるいで素数を求めてみよう

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