デジタルプロダクト開発のための ユーザビリティテスト実践ガイドブックの表紙

デジタルプロダクト開発のための ユーザビリティテスト実践ガイドブック(デジタルプロダクトカイハツノタメノ ユーザビリティテストジッセンガイドブック)

著者:
大本 あかね/菊池 聡/UX DAYS TOKYO(オオモトアカネ/キクチサトシ/ユーエックスデイズトーキョー)
出版社:
マイナビ出版
出版日:
2023年07月31日
ISBN:
9784839983567
在庫:
在庫あり
★★★★★5(1 件)
総合
1165
1 ランクアップ
中級者向け
ユーザビリティテストUXデザインプロダクト開発ユーザー研究ソフトウェアテストユーザー体験プロダクトマネジメントデザイン思考ユーザーフィードバック品質保証

書籍紹介

本書は、ユーザビリティテストの方法について、概要から実施方法、実施時の細かなノウハウ、組織導入のポイントまで広くまとめた書籍です。

ユーザビリティテストは、ビジネスにおいて非常に重要です。しかし、現場によってはユーザビリティテストが行われないことや、行われたとしても最後に取って付けたように実施されることがあるようです。最後に実施することでプロダクトの穴が発見され、悲劇が起こることがあります。例えば、マラソン競技で選手の靴がルールに違反していることがゴール直前にわかるようなものです。選手としては、「最初にチェックしてよ」と思うでしょう。

ユーザビリティが悪い Web サイトやアプリは、ローンチ後に使われないシステムだと判明したり、使いにくくてアクティブユーザーが増えなかったり、コンバージョンが上がらないこともあります。広告を打っても無駄なコストが増えるばかりです。

ユーザビリティテストでできることは限られていますが、その価値は計り知れません。テストしないプログラムがないように、テストをしないデザインはこの世にあってはいけません。ユーザビリティは「使い勝手が良い」ことを意味しますが、その評価方法は抽象的で、人によっても意見が異なり、判断がつきにくい部分でもあります。

ユーザビリティが良いから必ずプロダクトが成功するというわけではありません。しかし、ユーザビリティテストは、プロダクトとユーザーの間のギャップを縮めることができます。プロダクトの成功に向けて必要不可欠なスキルとして、ユーザビリティテストについて、本書で学んでいきましょう。

■ CONTENTS
Chapter1 ユーザビリティテストを実施するための価値の理解

Chapter2 基本的なユーザビリティテストの実施方法と概要

Chapter3 ユーザビリティテスト実践

Chapter4 組織に効果のあるユーザビリティテストを取り込む

Chapter5 ヒューリスティック評価とデザイン改善

Chapter1 ユーザビリティテストを実施するための価値の理解

Chapter2 基本的なユーザビリティテストの実施方法と概要

Chapter3 ユーザビリティテスト実践

Chapter4 組織に効果のあるユーザビリティテストを取り込む

Chapter5 ヒューリスティック評価とデザイン改善

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