スクラッチプログラミング事例大全集

スクラッチプログラミングジレイダイゼンシュウ

スクラッチプログラミング事例大全集の表紙
プログラミング
著者:
松下孝太郎、山本光(マツシタコウタロウ ヤマモトコウ)
出版社:
技術評論社
出版日:
2020年09月16日頃
ISBN:
9784297115029
在庫:
在庫あり
4.43(7 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
スクラッチプログラミング入門教育用事例集小学生向けゲームプログラミング教科別学習自習用教師用教材ビギナー向け

なぜ注目されているか

総合2133位

書籍紹介

本書は、プログラミング入門として人気のスクラッチのサンプルプログラムがたくさんつまった事例大全集です。かんたんなサンプルから、教科別サンプル、ゲームなど、さまざまな事例がテーマ別に 100 例収録されています。本書が一冊あれば、あらゆる場面で活躍します。自習したい個人や教材として利用したい先生に最適です。総ルビなので、お子さんにもご使用いただけます。2020 年から必修化された小学校のプログラミング教育にも、しっかりこたえることができる内容です。

技書の森解説

『スクラッチプログラミング事例大全集』 (松下孝太郎、山本光 著、技術評論社、2020 年 9 月刊) は、Scratch で動くサンプルプログラムを、かんたんなものから教科別の教材、ゲームまでテーマ別に 100 例集めた事例集です。版元は、自習したい個人と、教材として利用したい教員に向けた本と案内しています。国立国会図書館の書誌の副題には、オールカラーと総ルビが記録されています。版元の紹介文は、2020 年から必修化された小学校のプログラミング教育に応える内容であることも挙げています。

ブロックを組む Scratch とサンプルの題

Scratch は、マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発された、ブロックを組み合わせてプログラムを作るビジュアルプログラミング環境です。本書のサンプルの題には、その例で中心になる考え方が末尾に添えられており、繰り返し、乱数、座標、条件分岐、メッセージ、クローン、変数、リスト、関数の語が目次の題に並びます。

第 0 章の操作の準備から、ゲーム編と教材編まで

第 0 章「準備と操作編」は、スクラッチとは、スクラッチへのアクセス、画面構成、プログラムの作り方と動かし方、保存と読み込みを扱います。第 1 章「初歩編」はサンプル 1 から 10 で、ネコが左右に動く例から、背景、繰り返し、乱数、座標、複数のスプライトへと進み、第 2 章「基礎編」はサンプル 11 から 30 で、条件分岐やメッセージ、クローン、音、拡張機能の音楽とペン、ユーザー入力、変数、リスト、関数、複数の背景とコスチュームを一つずつ取り上げます。第 3 章「実践編」はサンプル 31 から 50 で、簡単なゲームと、ストップウォッチやデジタル時計、四則計算、外国語への翻訳といった便利に使えるものを収め、第 4 章「ゲーム編」はサンプル 51 から 70 で、シューティングやブロック崩し、じゃんけんなどの 1 人用ゲームと、テニスや相撲、マルバツなどの 2 人用ゲームを扱います。第 5 章「教材編」はサンプル 71 から 90 で、国語、社会、算数、理科、音楽、図工、家庭、体育、外国語の題材を、絵本やクイズ、正多角形の作図、電気回路の直列と並列といった形にしています。巻末の付録は、Scratch アプリのインストールと実行、スクラッチへの参加登録とサインイン、サインインして広がるスクラッチの世界を扱います。

メイキーメイキーとマイクロビットを使う第 6 章

第 6 章「外部デバイス利用編」はサンプル 91 から 100 で、メイキーメイキーとマイクロビットを使います。メイキーメイキーは、果物やアルミ箔のような電気を通す物をワニ口クリップでつなぎ、触れるとキーボードのキーを押したのと同じ入力になる基板で、本書でもフルーツで演奏する例があります。マイクロビットは、LED の表示や傾きを測るセンサーを備えた教育用の小さなマイコンボードで、Scratch の拡張機能から画面の中のスプライトと連動させられます。ハートや文字、模様の表示から、水平を測る例、揺らすとネコが走る例までがこの章に並びます。

版元が示す読者と本書の範囲

版元が示す読者は、スクラッチのいろいろなサンプルプログラムが欲しい人です。本書は、操作の準備から、基本の要素を一つずつ扱う例、ゲーム、教科別の教材、外部デバイスの利用までのサンプル 100 例を、第 0 章から第 6 章と付録に収めています。

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