今すぐ使えるかんたん Scratchの表紙

今すぐ使えるかんたん Scratch(イマスグツカエルカンタン スクラッチ)

プログラミング
著者:
松下孝太郎、山本光(マツシタコウタロウ ヤマモトコウ)
出版社:
技術評論社
出版日:
2019年05月27日頃
ISBN:
9784297105471
在庫:
在庫あり
4(1 件 / 楽天ブックス)
初級者向け
Scratchプログラミング教育ビギナー向けビジュアルプログラミングゲーム開発ステップバイステップ小学生向け教材家庭学習教育用プログラミング

なぜ注目されているか

総合1378 28 ランクダウン

書籍紹介

【内容紹介】

■ステップバイステップ式に記述されているため、未経験者でも作成手順に従ってプログラムを作成できる。
■初歩から実用的なプログラミングまで幅広く無理なく学べる。

■スクラッチプログラミングで知っておきたい基本的な技術が網羅されている。

■家庭や学校、さらにはビジネスマンの教養書としても使用できる。

■完成プログラム、途中経過プログラムをサポートサイトからダウンロードできる。

小学校におけるプログラミング教育の必須化に伴い、最も広く使われているプログラミング言語がスクラッチ (Scratch) です。
スクラッチによるプログラミングの機会が増えていることから、子供にプログラミングを学ばせたい親や、教材として使用したい先生から注目されています。

本書は「今すぐ使えるかんたん」シリーズとして、スクラッチによるプログラミングを一手順ごとに丁寧に解説しています。

また、ゲーム的な要素を多めに取り入れ、子供が取り組みやすい内容にしてあります。

本書は総ルビ (全かな入り) となっておりますので、小学生が一人でも読み進められるように編集されています。

さらに、家庭や学校での学習だけでなく、ビジネスマンが時間の合間に楽しく読める教養書としてもご利用頂けます。

【主な内容】

■ 1 章 スクラッチを使ってみよう
■ 2 章 ネコを動かそう

■ 3 章 駆け回るネコ

■ 4 章 宇宙人と鳥の運動会

■ 5 章 サルから逃げろゲーム

■ 6 章 球よけゲーム

■ 7 章 絵本

■ 8 章 どうぶつ当てクイズ

■ 9 章 音楽会

■ 10 章 シューティングゲーム

■ 11 章 景色の場所当てクイズ

■ 12 章 走るマイカー

■付録 スクラッチへの参加登録とサインイン

技書の森解説

パソコン操作の定番解説として知られる技術評論社の「今すぐ使えるかんたん」シリーズに、子ども向けプログラミング言語 Scratch を扱う 1 冊が加わったのが本書です。著者は松下孝太郎氏と山本光氏で、 2019 年の刊行。小学校でのプログラミング教育の必修化を背景に、家庭や学校で最初に手に取る教材となることを狙って編まれています。

シリーズの流儀どおり、操作は一手順ずつ画面付きで示されます。ネコを動かす基本から始まり、駆け回るネコ、逃走ゲーム、球よけゲーム、絵本、クイズ、音楽会、シューティングと 12 章にわたって作品を作り替えながら、スクラッチの基本技術をひととおり体験する構成です。本文は総ルビなので小学生が一人でも読み進められ、完成品と途中経過のプログラムをサポートサイトから入手できるため、途中でつまずいても復帰しやすくなっています。

同じ著者ペアの作例集がゲーム作りへの没入を軸にするのに対し、こちらは手順の丁寧さと網羅性が身上で、初歩から実用的なプログラミングまでを無理のない勾配でつなぎます。子どもに伴走する保護者や授業の教材を探す先生はもちろん、頭の体操を兼ねてスクラッチに触れてみたい大人の独習にも収まりのよい難易度です。

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