初心者のためのメタセコイア 4 クイックリファレンス

ショシンシャ ノ タメノ メタセコイア シ クイック リファレンス

初心者のためのメタセコイア 4 クイックリファレンスの表紙
デザイン / グラフィックス
著者:
大河原浩一(オオカワラ, コウイチ)
出版社:
ビー・エヌ・エヌ新社
出版日:
2015年05月
ISBN:
9784861009792
在庫:
在庫あり
0
初級者向け
メタセコイア3D モデリングCGローポリMMD初心者向けクイックリファレンステクニックシェアウェア国産ソフト

なぜ注目されているか

総合2538位

書籍紹介

低価格シェアウェアの国産モデリングソフト「メタセコイア」は 3DCG 初心者でも扱いやすく、ローポリモデラーのため、MMD の制作ソフトとしても大人気です。本書ではメタセコイアを使ったモデリングの基本手法を、「何をやりたいか」の目的別に 100 テクニック解説しています!

技書の森解説

『初心者のためのメタセコイア 4 クイックリファレンス』 (大河原浩一 著、ビー・エヌ・エヌ新社、2015 年 5 月刊) は、モデリングの基本手法を「何をやりたいか」の目的別に 100 のテクニックへ分けて解説しています。版元の紹介文は、メタセコイアを低価格のシェアウェアで、3DCG の初心者でも扱いやすいローポリモデラーと紹介し、MMD の制作ソフトとしても使われていることに触れています。版元の紹介文には、執筆時のバージョンは ver4.4.0 とあります。

メタセコイア 4 の操作を全 4 章、100 項目で引く構成

本文は「基本操作編」「オブジェクト編集編」「材質設定編」「仕上げ編」の全 4 章で、項目には 001 から 100 までの通し番号が振られています。基本操作編は画面構成の理解と、初心者モードから通常モードへの切り替えから始まり、ビューの回転や拡大、平面や立方体や球の作成、オブジェクトの移動、複製、階層化までを扱います。オブジェクト編集編は頂点、辺、面の選択から入り、左右対称の形の作成、角を丸める操作、回転体やパイプ形状の作成、面数を減らす操作、彫刻による細かいシワ、アーマチャーを使ったモデリング、プラグインの使用までが並びます。材質設定編は色の変更、シェーダーによる質感の設定、レンダリングでの材質の確認、テクスチャの貼り付けとマッピング、セルアニメ調のレンダリングまでです。仕上げ編は光の方向や色や強さの調整、視点の調整、画像としての保存を経て、3ds Max や MAYA でのデータの利用、MikuMikuDance でのモデルの利用、ZBrush でのモデルの利用、3D プリンター用の書き出しで終わります。

オブジェクト編集編の選択と頂点の操作

ポリゴンモデリングは、頂点、辺、面の 3 種類の要素を選んで動かし、面を分割したり押し出したりして形を組み上げる手法です。オブジェクト編集編には、つながっている面をすべて選ぶ、帯状に面を選ぶ、ブラシで頂点を選ぶといった選択の項目と、頂点の位置を揃える、離れた頂点を結合する項目が並びます。

仕上げ編の他のソフトへの受け渡しと 3D プリンター用の書き出し

仕上げ編の最後の項目は、3ds Max や MAYA でのデータの利用、MikuMikuDance でのモデルの利用、ZBrush でのモデルの利用、3D プリンター用の書き出しです。

本書は、基本操作から仕上げと書き出しまでを、全 4 章、100 のテクニックに収めています。

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