学習ドリル ポケットモンスター 思考力をのばす!プログラミング (3)(ガクシュウドリルポケットモンスターシコウリョクヲノバスプログラミング)
うみの大ぼうけん編
プログラミング- 著者:
- ワンダーラボ(ワンダーラボ)
- 出版社:
- 小学館
- 出版日:
- 2022年07月13日頃
- ISBN:
- 9784092536449
- シリーズ:
- 知育ドリル
- 在庫:
- 在庫あり
なぜ注目されているか
書籍紹介
大人気のプログラミングドリル、第三弾!
1 日 1 ページ、楽しく机に向かう習慣づけにも、移動時間・待ち時間にもぴったり!ポケモンと一緒に楽しくプログラミング的思考力を身につけられる、 5 〜 8 歳向けのプログラミング学習ドリル、第三弾です。
●ポケモンの世界観が楽しい!
つりざおでコイキングを釣ったり、ニャースがコインを拾ったり…。ポケモンならではの世界観を生かした図形・パズルや迷路問題で、飽きることなく進められます。
●ゲーム感覚で楽しめる!
テーマは「海の大冒険」。ピカチュウ・ポッチャマたちが浜辺で砂のお城迷路に迷い込んだり、海の中に潜ったり、花火を上げたり…!? ストーリー形式でパズルや迷路を解き進められるスペシャル編を、特別描き下ろしで収録。
●多角的な力を育む本格派!
プログラミング的思考力を育む良問をたっぷり掲載。思考力の土台となる力を 5 つに分類し、特に 10 歳くらいまでに大きく伸びる「空間認識」「平面認識」、また何に取り組むにも重要な要素である「試行錯誤」を優先的に掲載しつつ、「論理」「数的処理」の分野も広くカバー。低学年でも無理なく取り組める構成にしています。
【編集担当からのおすすめ情報】
「うちの子が、こんなに楽しそうに自分からドリルを解いているのははじめて!」そんな好評の声が寄せられる大人気ドリルの、待望の第三弾です。
まったくプログラミングを知らない小学校低学年のお子さんでも、ひとりで楽しく進めやすい構成です。はじめてのドリル学習デビューにも!
技書の森解説
サブタイトルは「うみの大ぼうけん編」。つりざおでコイキングを釣り、浜辺では砂のお城の迷路に迷い込み、海に潜り、最後は花火が上がる。本書は全編を海の冒険で貫いた、 5 〜 8 歳向けプログラミング学習ドリルの第三弾です。問題作成はワンダーラボ、小学館の知育ドリルシリーズとして 2022 年 7 月に刊行されました。ピカチュウやポッチャマたちが案内するストーリー形式のスペシャル編は、この巻のために特別に描き下ろされています。
学習設計はシリーズで一貫しています。思考力の土台になる力を五つに分け、 10 歳くらいまでに大きく伸びる空間認識・平面認識と、何事にも効く試行錯誤を厚めに、論理・数的処理も含めて幅広く出題する構成です。問題の形は図形・パズル・迷路が中心で、文章をたくさん読ませないぶん、未就学児でも絵を見て意図をつかめます。コードやタブレットは一切登場せず、紙の上で「順番に考える」「あきらめずに試す」という頭の使い方そのものを練習させる建て付けです。
第一弾・第二弾を解き終えた子の続きとして自然な難易度ですが、海のテーマと 7 月刊行という取り合わせから、夏休みの朝学習の教材として単体で始めるのも据わりがよい巻です。プールや海水浴の記憶と地続きの題材なら、机の上の 15 分が子どもにとって苦になりません。