楽しく学ぶ Unity「2Dゲーム」作りのきほんの表紙

楽しく学ぶ Unity 「 2D ゲーム」作りのきほん

著者:
森 巧尚
出版社:
マイナビ出版
出版日:
2024年12月26日頃
ISBN:
9784839986087
価格:
¥2,959
在庫:
1
判型:
単行本
★★★★☆4.0(1 件)
初級者向け
Unity2Dゲーム開発ゲームプログラミング初学者向けゲームデザインスクリプティングゲームエンジンビジュアルプログラミングゲームアセットゲーム開発基礎

書籍紹介

こんにちは。ボクはちょっと変わったカエルです。 カエルだけど、ゲームの作り方についていろいろ知っています。 この本では、はじめて Unity を触る人でも迷わないように Unity のインストールから一緒に始めて 2D ゲームの作り方を解説していきます。 ◆なぜ、 2D ゲームなの? まずは Unity の基本に集中して欲しいので、本書では 2D ゲームを作っていきます。 3D ゲームは見た目が派手で面白い分、 3D モデルを作ったり操作する方法を学ぶのが大変。ゲーム作りの基本以外にも、覚えることがたくさんあります。 一方、 2D ゲームなら「絵」さえ用意すれば作れます。ゲーム作りの基本に集中できるのです。さらに 2D ゲームの作り方がわかれば、後で 3D ゲームを作りたくなったときにも役立ちます。 2D の知識を 3D 空間に置き換えて考えれば、理解しやすくなるんです。 ◆「自分で考えて作る」のが大事! 作る時の「考え方」がわかれば、ゲーム作りはぐっと楽になります。 本書では、サンプル画像とサンプルスクリプトを用意していて、これを組み合わせて 2D ゲームを作っていきます。「簡単なゲームだけれど、自分で考えて作る方法」に注目して、解説しています。複雑に見えるゲーム内の動きも、整理すると実は単純な役割の組み合わせでできていることがほとんどです。単純な役割を簡単なプログラムで表現し、それを組み合わせることで、ゲームを作成していきます。 【本書の特徴】 ・ゲームを作りながら Unity の基本が学べる ・ゲーム作りに詳しいカエルくんがやさしく教えてくれる ・『ゲームを作る』→『スクリプト解説』の積み重ねで知識が定着、しっかり身に付く ・ダウンロードできるサンプルファイルつき ※ Unity6 対応 Chapter 1 Unity って何? Chapter 2 Unity を触ってみよう Chapter 3 スクリプトで動かそう Chapter 4 マウスでタッチしよう Chapter 5 上下左右キーで移動して、衝突 Chapter 6 アニメーション Chapter 7 シーンを切り換える Chapter 8 重力を使うゲーム Chapter 9 プレハブでたくさん作る Chapter 10 UI テキストでスコア Chapter 11 音とエフェクトを追加しよう

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