楽しく学ぶ Unity 「 2D ゲーム」作りのきほん
- 著者:
- 森 巧尚
- 出版社:
- 不明
- 出版日:
- 不明
- ISBN:
- 9784839986087
総合
714位
1 件の言及初級者向け
Unity2Dゲーム開発ゲームプログラミング初学者向けゲームデザインスクリプティングゲームエンジンビジュアルプログラミングゲームアセットゲーム開発基礎
言及 Qiita 記事 (1 件)
この本に興味がある方におすすめ
この本に関連
森 巧尚 の他の書籍
関連記事
ゲームが好きならプログラミングの本も読める
ゲームの攻略本を読んだことがあるなら、プログラミングの本も読めます。攻略本とプログラミング本の共通点から、読書のハードルを下げます。
入門読書術
ペアプログラミングのように本を読む - 2 人 1 組の輪読術
ペアプログラミングの手法を読書に応用する「ペアリーディング」を紹介します。1 人がナビゲーター、1 人がドライバーの役割で本を読むと、理解の質が劇的に変わります。
読書会学習法
自分で作りたいものがあると本は 3 倍読める
「Web サイトを作りたい」「ゲームを作りたい」。作りたいものがあると、本を読むモチベーションが劇的に変わります。目標の見つけ方と本の選び方を紹介します。
入門学習法
関連用語
ゲームデイ
本番環境で意図的に障害を発生させ、チームの対応力とシステムの耐障害性を検証する訓練
ペアプログラミング
2 人の開発者が 1 台の PC で協力してコードを書く開発手法
NAT ゲートウェイ
プライベートサブネットのリソースがインターネットにアクセスするためのアドレス変換ゲートウェイ
VPC エンドポイント
VPC 内から AWS サービスにインターネットを経由せずにプライベートにアクセスする仕組み
カオスエンジニアリング
本番環境で意図的に障害を注入し、システムの耐障害性を検証する実践手法
チームトポロジー
ソフトウェア開発組織のチーム構造を 4 つの基本型と 3 つのインタラクションモードで設計するフレームワーク